"Il n'y a pas de salaire à l'option Win" dans Metal Gear Solid V: La Douleur fantôme, dit Dev

Konami a publié un 40 minutes de Metal Gear Solide V: La Douleur fantôme vidéo de gameplay commentée de développeur lors de l'E3 2015, et il commence par aborder la question de microtransactions, une nouvelle addition à la série qui a été inquiétant fans.

"Il est vrai que l'option quelques microtransactions raison existe, l'ensemble du jeu a été soigneusement équilibrée pour être juste et agréable avec ou sans l'aide de ces options», a déclaré Konami. "Il n'y a pas de salaire pour gagner option. Soyez assurés que chaque article, arme, et de la mission dans le jeu est disponible à tous les joueurs sans payer un seul cent."

"Toutefois, en raison de l'ampleur du jeu et le temps nécessaire pour explorer tout cela, microtransactions ont été ajoutés comme une caractéristique totalement facultatif pour les joueurs qui pourraient ne pas être en mesure de passer autant de temps avec le jeu, rien de plus, rien de moins. "

Commentaire sur les microtransactions côté, la vidéo est bien la peine de regarder si vous êtes curieux à propos de The Phantom Pain. Il nous donne un aperçu complet de système de compagnonnage du jeu, des missions secondaires, météo dynamique, et beaucoup d'autres nouveau système à la série.

Konami a ajouté que plus d'informations sur comment tout cela va fonctionner sera annoncé dans le futur.

GameSpot a récemment obtenu ses mains sur une partie de la Douleur fantôme; vous pouvez lire nos impressions ici .

Le Phantom Pain lance dans le monde entier le 1er Septembre pour Xbox One , PlayStation 4 et PC . Selon des sources, Kojima va quitter Konami lorsque les navires de jeu .


Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire