BioShock Infinite DLC obtient mode '1998 super-difficile "



Suite à une réaction des fans positive mode de BioShock Infinite 1999 , les développeurs d'Irrational Games a annoncé aujourd'hui qu'une "mode 1998" encore plus difficile sera offert pour prochaine extension Enterrement en mer - Episode 2, qui lance pour Xbox 360 et PlayStation 3 le 25 Mars.


"En Enterrement en mer - Episode Two nous avons mis l'accent sur l'équilibre et la mécanique de furtivité," Irrational Games Ken Levine directeur de la création, dans un communiqué. "Comme nous avons élaboré ce nouveau style de gameplay, nous avons commencé à voir des gens soi-imposent confondues non létales. Compte tenu de la réception de fan de mode 1999, nous avons pensé qu'il serait cool de leur donner une autre façon de jouer Enterrement en mer qui a contesté leur maîtrise des outils de furtivité ".


Le mode 1999, comme vous pouvez le voir dans l'image ci-dessus, est inspiré par le voleur de série furtif (qui a lancé à l'origine en 1998) et invite les joueurs à compléter le contenu sans tuer personne.


Enterrement en mer - Episode 2 est situé dans le originale BioShock ville sous-marine de Rapture et met les joueurs dans la peau d'Elizabeth. Il s'ensuit Enterrement en mer - Episode 2, qui GameSpot a marqué un 5/10 , avec le commentaire Kevin VanOrd disant: "Enterrement en mer semble un excellent exemple de la queue qui remue le chien, et le résultat est une aventure avec des vues fantastiques et des sons que ne viennent pas ensemble d'une manière significative ".


La semaine dernière, Levine a surpris plusieurs quand il a annoncé que Irrational Games a été " tire à sa fin ", qui signifie tout, mais 15 membres du personnel ont perdu leur emploi. Levine travaille sur un projet "plus petit, plus entrepreneuriale» pour Take-Two avec ceux qui restent dans l'entreprise.













Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch
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