Steve Gaynor de la Fullbright Société a déclaré que la vapeur est "une chose incroyablement positif, probablement la chose la plus importante ce qui s'est passé aux jeux indie dans les 10 dernières années", et qui a été rentré à la maison avec un prix de vente de vapeur à l'esprit.
"Vous devez penser à la vente de vapeur avant de vous fixez votre prix parce que si vous obtenez sur Steam et vous ne commencez à vendre le jeu, c'est juste un problème connu que comme 75 pour cent de vos ventes ou plus vont venir de vapeur, et en particulier la vente de vapeur choses », a dit Gaynor GameIndustry international .
Une critique de Gone Accueil était qu'il n'était pas assez long. Pour le moment, l'un de ses définis par l'utilisateur les plus populaires des tags sur Steam pour rentrés chez eux est "court", juste entre "Indie" et "simulateur de marche." Comme l'a dit Gaynor, il faut deux à trois heures à compléter en fonction de la profondeur que vous voulez explorer l'environnement.
Gaynor a indiqué que la Fullbright Société estime évidemment que c'est une expérience qui valait la peine d'étiquette de prix $ 20 A son domicile avait au lancement, mais que les gens qui étaient sur la clôture pourrait payer beaucoup moins que quelques mois plus tard grâce à la vapeur ventes.
«C'est une réalité dans le marché du téléchargement en ligne. Pas que beaucoup de gens, relativement parlant, vont payer le prix fort", a déclaré Gaynor.
Ce type de vente de vapeur, comme par hasard, est exactement ce développeur indépendant de Le Château Doctrine Jason Rohrer a récemment déclaré avoir un impact négatif sur les jeux indie. "Pour dire les choses crûment: ventes vis tes fans ", a déclaré Rohrer. "Vos fans aiment vos jeux et attendent avec impatience votre prochaine sortie. Ils veulent obtenir votre jeu dès qu'il sort, au prix fort. Mais ils sont fou pour faire cela, parce que la vente est juste autour du coin."
A son domicile était sur les meilleurs jeux de 2013 listes de plusieurs éditeurs de GameSpot. Il a également été nominé pour plusieurs Game Developers Choice Awards , y compris jeu de l'année, le prix de l'innovation, et de la meilleure narrative.
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