GDC a annoncé plusieurs conférences de développeurs japonais Naoki Yoshida y compris de Square Enix et PDG de Comcept Keiji Inafune.
Square Enix Naoki Yoshida parler de ses expériences relancent le Final Fantasy XIV en difficulté comme Final Fantasy XIV: A Realm Reborn . Il va analyser les causes des échecs initiaux du MMO et la décision de Square Enix pour le relancer. Yoshida sera également partager des histoires sur le processus de création d'un titre de MMO en moins de trois ans, et toucher pourquoi Square Enix s'est engagé à un modèle d'affaires de souscription.
Directeur exécutif Mark MacDonald Inafune et localisation société 8-4 va parler de ce qu'ils ont appris sur le crowdfunding un jeu japonais et d'autres tendances dans l'industrie des jeux japonais.
Après avoir quitté Capcom, Inafune a pris à Kickstarter pour financer puissant n ° 9 , qui éclipsé son objectif de financement de $ 900 000 pour un total de 3,8 millions de dollars promis.
«Les participants peuvent s'attendre à en apprendre davantage sur les avantages et les défis du développement de jeux japonais modernes pour un public essentiellement occidentale», a déclaré GDC sur son site Internet .
Enfin, BitSummit réalisateur James Mielke donnera une conférence sur la scène des jeux indépendants japonais. Il va comparer aux développeurs indépendants occidentaux, et expliquer pourquoi au Japon le mot «indépendant» est encore synonyme de «amateur».
Pourparlers japonais déjà annoncées comprennent un post-mortem de Shenmue , une conférence des développeurs de Animal Crossing: New Leaf , et un discours du vice-président de l'IGDA Japon sur les confitures de jeu philanthropiques après le séisme de Fukushima en 2011.
GDC se tiendra à San Francisco, Mars 17-21.
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