Chiens de garde devient un jeu le plus rapidement vendu de l'histoire d'Ubisoft


Le jeu d'action en monde ouvert d'Ubisoft chiens de garde est le jeu le plus rapidement vendu de l'éditeur français, qui est aussi derrière le Assassin Creed et Far Cry franchises, n'a jamais publié. La société a annoncé aujourd'hui que le jeu vendu-par plusieurs exemplaires dans ses premières 24 heures de disponibilité de tout titre précédent dans l'histoire d'Ubisoft.


Ces données sont basées sur les estimations internes pour toutes les plates-formes en date du 28 mai. Ubisoft ne partage pas un décompte de vente spécifique pour chiens de garde, mais son succès initial est peu surprenant, comme Ubisoft a déclaré la semaine dernière que le jeu était son deuxième titre le plus précommandé de tous les temps . Chiens de garde était également plus précommandé le jeu de la prochaine génération de GameStop jamais .


Ubisoft prévoit chiens de garde de vendre plus de 6 millions d'unités durant toute sa vie. C'est la même marque que le Symbole originale Assassin de 2007 a ​​fait.


"Chiens de garde est un exploit incroyable et nos équipes devrait être fier que la créativité, l'innovation, et les longues heures qu'ils ont investi dans la prise de ce jeu sont payants," a déclaré le PDG d'Ubisoft Yves Guillemot dans un communiqué. «C'est formidable de voir autant de joueurs appréciant le jeu, et il montre que chiens de garde a déchiffré le code pour développer une nouvelle adresse IP à succès et un nouveau fond-gen expérience."


Après plus de 5,5 années de développement , chiens de garde a lancé hier, le 27 mai , pour la Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, et PC, avec une version Wii U à suivre . Sa libération ne s'est pas déroulée sans accroc, cependant, que certains utilisateurs ont signalé hier problèmes de connexion .


La libération de chiens de garde cette semaine n'est que le début de la rencontre. Ubisoft prévoit de soutenir le titre avec les packs d'extension multiples à travers le chiens de garde passe de saison $ 20 . En outre, il a été question d'une suite , qui - si jamais cela arrive - personne ne prévoit pas prendre presque aussi long à développer, Ubisoft a déclaré en Avril .













Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch
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