La politique de parité controversée de la Xbox Un critiqué par discrétion Inc. développeur


Le développeur britannique derrière récemment dévoilé la Wii U exclusif furtif Inc. 2 , Curve Studios, a appelé la clause de parité de lancement de Microsoft - qui ne permet aux développeurs indépendants libèrent des jeux sur Xbox Un si elles n'ont pas déjà lancé pour PS4, PC ou Wii U - une "gêne" et une "honte".


«Pour nous, c'est une nuisance," a déclaré le directeur du marketing Curve Studios Rob Clarke dans une interview avec IGN . «Ça nous empêche de mettre certaines choses plus à travers et faire ce que nous voulons. Il ya 40 d'entre nous, et nous sommes toujours dit que nous devrions être en mesure de travailler autour d'elle, alors vous pouvez imaginer combien il est difficile pour les petits développeurs un homme et deux équipes qui sont confrontés à avoir à libérer sur PlayStation et Xbox simultanément ".


Clarke ajoute que Studios courbe est l'espoir d'être sur Xbox Un à un certain stade. «Nous avons été avec ID @ Xbox depuis le lancement," at-il ajouté. «Nous n'étions pas dans l'annonce initiale seulement parce qu'il entrait en conflit avec quelque chose à faire avec Sony à l'époque. Nous avons eu les kits pour longtemps et nous avons parlé à eux pour une longue période sur Xbox One. Presque six mois. J'espère que nous allons y arriver bientôt, mais c'est parce que nous sommes assez grand pour gérer la chose de parité de lancement. "


Lancement parité clause de Microsoft a attiré sa juste part de la critique de, bien, presque tout le monde. "Espérons que Microsoft va baisser", a dit Clarke. «Ils ont été informés par un grand nombre de l'industrie, il serait mieux si ils l'ont fait, mais ils n'ont pas encore. C'est une honte. Ce qui est frustrant pour beaucoup de développeurs est qu'ils ont baissé pour un grand nombre de personnes , mais ce n'est pas très clair pourquoi. Est-ce un cas de taille? Est-ce un cas de la façon dont vous connaissez des gens dans la société? Ce n'est pas une bonne façon de traiter les indies parce qu'ils le voient comme étant déséquilibrée. Je suis allé à un UKIE [association de commerce] parler de la façon d'obtenir votre jeu sur les systèmes Microsoft, et beaucoup de la réaction semblait être la demande était là parmi les développeurs, mais il n'est tout simplement pas clair. "


Microsoft a déclaré que la clause de parité de lancement est considéré au cas par cas, mais qu'il continuera à l'avenir. "Les gagnants dans tout cela sont des joueurs de jeux», a déclaré Phil Harrison Microsoft exec sur Microsoft et les tentatives de Sony pour attirer les développeurs indépendants à leurs nouvelles consoles de fantaisie.













Martin Gaston est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ squidmania
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