L'arrêt des serveurs de GameSpy aura une incidence sur une large gamme de jeux sur PC et consoles, comme nous l'avons appris au cours du mois passé. Halo: Combat Evolved sur PC sera parmi eux, mais grâce au service en ligne GameRanger, il ne sera pas signifier la fin pour la composante multijoueur en ligne du tireur.
Soutien pour le premier match Halo (ainsi que sa démonstration et le multijoueur uniquement Halo: Custom Edition) a été introduit pour GameRanger cette semaine (via PC Gamer ), ce qui signifie qu'il sera possible de continuer à jouer le jeu en ligne indéfiniment. En plus d'offrir des fonctionnalités telles que les listes d'amis et la messagerie, GameRanger fournit un soutien en ligne pour des centaines de jeux, dont beaucoup seraient autrement plus être jouable en ligne.
La version de l'ordinateur de Combat Evolved a été le seul à offrir un soutien multijoueur en ligne officielle. Multijoueur en ligne n'est pas devenu la norme dans les versions consoles de la série jusqu'à ce que Halo 2 , mais il était possible de jouer son prédécesseur en ligne sur la Xbox en utilisant les services de tiers.
Les cartes multijoueurs de beaucoup de Combat Evolved ont été ramenés pour le mode multijoueur dans Halo: Combat Evolved Anniversary (photo ci-dessus), jouables en ligne faire. Cependant, ils étaient seulement jouable à l'aide du Halo: Reach moteur, laissant la version PC de Combat Evolved comme le seul moyen officiel de faire l'expérience gameplay original du jeu en ligne.
L'arrêt de GameSpy plus tard ce mois-ci se traduira par un soutien en ligne s'en va pour un certain nombre de jeux, comme Crysis et Crysis 2 sur PC, Borderlands et Civilization Revolution sur la PS3, et Max Payne 3 pour Mac. Certaines entreprises ont indiqué qu'ils prévoient de mettre à jour leurs jeux afin de permettre à l'assistance en ligne à l'avenir, y compris 2K Games, bien qu'il reste à voir si cela va se dérouler.
Chris Pereira est un rédacteur pigiste pour GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ TheSmokingManX |
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