Développement sur de nouveaux jeux commence souvent avant projet actuel d'un studio est. Mais avec Visercal Jeux, pas de longue date Battlefield DICE développeur de la série, étant celui qui est derrière le prochain Battlefield Hardline , juste au moment où le travail ne commence sur le jeu?
Il ya plus de deux ans, il s'avère, selon le directeur créatif Hardline Ian Milham. Diffusion sur NeoGAF (via videogamer ), il a répondu à une question de savoir si les travaux ont commencé avant ou après le dernier jeu de Visceral, Dead Space 3 , était complet. "Eh bien, le développement sorte de rampes haut plutôt que commence tout à la fois," at-il expliqué. «Il y avait une équipe de base sur ce pendant environ un an avant DS3 expédiés, le nombre de l'équipe est venu."
Dead Space 3 a été publié en Février 2013, mettre la date de début de Hardline quelque part dans la gamme début 2012. Avec elle, prévue pour la libération en Octobre, cela signifie que le jeu aura eu cycle de développement plus d'un et demi à deux ans. Cela suit avec ce DICE patron Karl-Magnus Troedsson a écrit sur le officiellement blog Battlefield récemment, quand il a dit qu'il a "travaillé avec viscérale GM Steve Papoutsis et son équipe depuis plusieurs années sur les flics contre criminels notion."
Milham a également été demandé sur la nouvelle IP de l'atelier, qui emploi annonces d'il ya plusieurs années, il a révélé avoir dans les œuvres. "Nous avons toujours plusieurs choses qui se passent à des échelles différentes,» dit-il. "Star Wars est notre autre chose se passe actuellement, mais nous avons toujours d'autres choses frémissante, y compris la Nouvelle-IP."
Le jeu Star Wars, il est fait référence à la rumeur d'être un jeu en monde ouvert d'une certaine sorte, et ne sont pas les nouveaux Star Wars Battlefront: DICE, qui est la manipulation. Peu de choses sur le jeu viscérale est connu au-delà du fait que l'ancien Uncharted directeur créatif Amy Hennig est à l'œuvre sur elle et, comme tous les futurs jeux Star Wars, il sera partie du canon officiel .
Beaucoup de détails sur Hardline, y compris son existence même, sont devenus public comme un résultat de fuites qui ont forcé EA pour faire ses annonces officielles plus tôt qu'il ne l'avait prévu. La dernière de ces fuites est venu hier lorsque la remorque ci-dessus a été mis en ligne, révélant Octobre 21 sortie la date du jeu sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 et PlayStation 3.
Juste combien de nouvelles choses, il a laissé à montrer à ce point n'est pas clair, mais EA sera néanmoins présentera Hardline la semaine prochaine à l'E3 , alors restez à l'écoute de GameSpot pour plus tard.
| Chris Pereira est un rédacteur pigiste pour GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ TheSmokingManX |
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