Parfois, les gens disent que vous devez être le changement que vous voulez voir dans le monde. Hunt: Horreurs de l'âge d'or vise à vous permettre de le faire, et si, par «changement», vous voulez dire que je suis dit que dans ce quatre joueurs coopératif à la troisième personne jeu d'action "fin chasseur du 19e siècle de méchantes abominations." , si vous avez un archétype à l'esprit que ne semble pas hors de propos de faire quelques vieux-timey chasse de monstre, vous pouvez jouer en tant que archétype. Vous pouvez créer un type de Sherlock Holmes, ou un citadin américain sophistiqué, ou un chasseur de sorcière d'Europe orientale; vous avez le contrôle sur les vêtements de votre personnage porte, les armes qu'il brandit, et les capacités à sa disposition.
Malheureusement, je n'ai pas pu voir le système de création de personnage en action aujourd'hui. Au lieu de cela, j'ai vu une vidéo de gameplay dans laquelle une équipe de quatre joueurs combattu les sbires d'une sorcière dans un bayou de Louisiane avant de prendre la sorcière spectrale elle-même. membres de l'équipe brandi des pistolets, des fusils, arbalètes, lance-flammes et, si même le lance-flammes ressemblait à quelque chose une âme inventive aurait truqué ensemble dans les années 1800. Les armes ont prêté un rythme délibéré pour le combat; pistolets doivent être rechargé une seule balle à la fois, par exemple, si vous devez être un peu plus judicieux dans vos attaques ici que dans tireurs où vous pouvez prendre une douche vos ennemis en feu d'armes automatiques.
Il ya une raison pour laquelle le jeu est appelé Hunt: vous aurez réellement besoin de chasser vos objectifs, qu'ils soient des loups-garous ou des démons ou des sorcières ou une autre sorte d'abomination faute qui doit être éradiquée. Le terrain dans une zone est la procédure générée, et quand vous entrez, vous ne saurez pas où le patron est, mais en accomplissant des missions dans la région (qui sont aussi différent à chaque fois), vous pouvez recueillir des informations qui vous met sur la piste de votre carrière. La vidéo que j'ai été témoin n'a pas fait preuve de cet aspect du jeu, ce qui est regrettable, parce que la perspective d'avoir fait de traquer de nombreux ennemis boss du jeu semble vraiment intéressant.
Vous pouvez jouer en solo, mais le jeu est conçu pour mettre l'accent sur la coopération, et dans Left 4 style mort, si un héros tombe dans la bataille, il peut ensuite être sauvé et est retourné à la lutte par d'autres joueurs. Joueurs survivants pourraient se produire lors de leur camarade tombé dans un cercueil en bois, ou attaché à une chaise, la tête en bas ou d'un rouleau. La bataille de boss j'ai vu des joueurs eu travaillant ensemble dans une manière légèrement différente d'un combat contre un boss typique. La sorcière traîné un héros dans un royaume de l'ombre, à quel point seulement que le héros pouvait la voir. Ce n'est que lorsque ce héros subi des blessures au patron est-elle devenue temporairement visible aux autres joueurs, leur permettant de tirer sur elle aussi.
L'aspect de la chasse du jeu semble intéressant, tout comme la possibilité de concevoir votre propre type de fin de chasseur de monstre du 19ème siècle. Une bêta fermée pour le jeu lance cet automne, et le jeu sera finalement libéré le PC et non précisées consoles next-gen.
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