Il ya quelques mois, j'ai eu un premier aperçu de cette guerre de la mine, un jeu développé par 11 Studios de bits qui vise à dépeindre la guerre pas du point de vue des soldats, mais du point de vue des civils dans une ville assiégée. À bien des égards, la construction que j'ai vu aujourd'hui est semblable à celui que j'ai eu un coup d'oeil à l'époque, mais il y avait une différence essentielle: les états émotionnels de vos survivants sont maintenant un autre facteur que vous devez considérer dans votre lutte pour passer à travers la jours.
Pour me montrer comment cela a fonctionné, producteur senior Marek Ziemak a pris une décision plutôt horrible, tout en démontrant le jeu pour moi. Chaque soir, vous envoyez un survivant de votre groupe sur la ville pour récupérer des fournitures, et dans la situation que Marek jouait, les choses étaient désespérés: un des survivants, Katia, avait pris mal, et le groupe n'avait pas de médecine. Boris était le plus reposé des survivants, donc Marek lui frappa à la tête dans la nuit.
Boris est venu sur une maison et, regardant à travers le trou de la serrure, vu qu'il a été occupé par un couple de personnes âgées. Plutôt que de revenir en arrière, il a ouvert la porte et s'est aventuré à l'intérieur, à quel point l'homme vivant dans la maison s'approcha de lui. Décider que la recherche de la maison pour les fournitures était une priorité, Marek avait Boris attaque l'homme, puis la femme, qui est venu à la défense de l'homme. Le couple froissé sur le sol, mort. Recherche dans la maison, Boris a trouvé le médicament qu'il voulait désespérément, mais à quel prix?
Témoin d'un tel acte de brutalité m'avait fait mal à l'aise, mais pas aussi mal à l'aise que l'exécution elle avait fait Boris. Le lendemain, il a été en proie à des sentiments de remords, hanté par les horreurs qu'il avait fait. Marek m'a expliqué que les différents personnages du jeu ont des personnalités différentes, et que si certains ont des coeurs durs et sont mieux à même de commettre des actes de violence et de continuer à fonctionner, d'autres ne peuvent pas simplement tuer une personne et faire comme si rien ne s'était passé . Ses actions avaient conduit Boris dans un état dépressif, le rendant incapable d'effectuer des tâches autour de l'abri et de travailler à l'amélioration de l'état du groupe. Et cela n'a pas d'incidence sur Boris juste. Il avait dit Katja sur ce qu'il avait fait, et sachant ce qui s'était passé pour obtenir son médicament dont elle avait besoin lui a causé d'humeur à spirale ainsi.
Ce type de dépression post-traumatique n'est pas un état permanent dans cette guerre de mine, mais elle ne prend son péage. Après quelques jours, Katja et Boris sont allés d'être déprimé d'être simplement triste, ce qui signifie qu'ils peuvent à nouveau accomplir des tâches, mais ils seraient encore obtenir souvent en colère et cesser de travailler comme le désespoir ou la rage, les saisit. J'étais déjà intrigué par cette guerre des tentatives de mines de dépeindre les conséquences de la guerre d'une manière que les jeux ont largement ignoré dans le passé. Le fait que les défis psychologiques et émotionnels de la vie dans de telles conditions horribles sont quelque chose que vous devez considérer que vous luttez me donne de l'espoir a ajouté qu'il pourrait traiter son lourd et important sujet de la gravité et de la complexité qu'il mérite.
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