Le gameplay magnifique images révèlent de The Legend of Zelda sur Wii U est sans aucun doute l'un des meilleurs moments de l'E3 2014. Mais depuis la brève révélé, il ya eu beaucoup de spéculations que le héros dans la remorque était un Lien femelle, ou peut-être une autre caractère entièrement.
Mais il semble que ce n'est pas le cas. S'adressant à site australien MMGN , producteur de la série Zelda Eiji Aonuma a dit que le personnage dans la remorque était, en fait, un lien de sexe masculin. «Vous savez, vous avez à montrer un lien lorsque vous créez une remorque pour une annonce Zelda", a déclaré Aonuma sur le site.
Un lien mâle il est, alors. Comment est-ce que vous vous sentiez?
S'exprimant à la suite de GameSpot, Aonuma a ajouté qu'il ne voulait pas que les gens pensent trop sur le sexe de lien, parce que le personnage est censé représenter le joueur. "La raison en est que, pour moi, un lien est le joueur", a déclaré Aonuma à GameSpot. "Et je ne veux pas regarder de trop près, ou donne trop d'informations sur qui le personnage du joueur est, parce qu'il est censé représenter le joueur - lui-même."
«Le caractère est un héros, et représente le joueur dans le jeu, donc je laisse cela au joueur de décider quelles sont les caractéristiques du personnage du joueur, car il est censé représenter lui-même. Si cela fait sens!"
Sans la tunique verte emblématique, et pas de vue la Master Sword de Hylian Shield, fans de Zelda ont commencé à spéculer sur le caractère à la remorque dès qu'il a été diffusé pendant Digitial événement de Nintendo à l'E3 2014.
Aonuma a également déclaré que, parallèlement à l'examen des conventions de la série, il a également tenu son rôle en tant que producteur. Pour l'avenir, nous pourrions maintenant voir un nouveau titre Zelda, ou un spin-off comme Hyrule Warriors, chaque année.
«Le temps où les fans de Zelda ont dû attendre deux ou trois ans pour un nouvel épisode, j'étais en fait le directeur. Je suis aussi de repenser les conventions de Aonuma en même temps que je repenser les conventions de Zeda. Maintenant que je suis dans la position de producteur, et non directeur, il est de ma responsabilité de coordonner nos efforts et nous assurer que nous continuons de fournir de nouvelles expériences pour la base de fans de Zelda. Mon espoir est d'être en mesure de fournir de nouveaux jeux pour notre public peut-être chaque année. Là encore, ce n'est que mon espoir. Je ne peux pas faire de promesses ".
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