Bloodborne Patch réduit les temps de charge plus tard ce mois


Le prochain patch pour transmissibles par le sang est à venir plus tard ce mois et abordera longs temps de chargement du jeu, Sony a annoncé.


Dans un post sur ​​le Blog PlayStation , Masaaki Yamagiwa de Sony Computer Entertainment Japan Studio offert quelques détails sur la mise à jour 1.03. Cela inclut le fait qu'il "vise à réduire des temps de charge en plus de l'optimisation des performances." En d'autres termes, ce ne est pas de proposer des améliorations dans tous les domaines, mais compte tenu de la façon dont les écrans de chargement de longue transmissibles par le sang peuvent durer après vos décès fréquents, tout changement sera la bienvenue. La société avait déjà dit qu'elle étudiait la possibilité de réduire les temps de chargement .



Ce patch sera également faire face à "une question qui a donné lieu à un comportement anormal de jeu après de nombreuses heures de jeu en continu", se référant sans doute à l' exploit qui rend le jeu plus facile quand il est laissé en marche pour un certain nombre d'heures.


Autres corrections, non spécifiés seront inclus dans le patch ainsi, qui dit Yamagiwa Sony espère libérer le monde "avant la fin du mois."





Afin de permettre à Sony et développeur From Software de faire des mises à jour aux serveurs de diffusion hématogène, le jeu en ligne devra être mis hors ligne à un moment donné "pour une courte période." Yamagiwa expliqué, "Dans ce cas, et dans le cas de tout futur temps de maintenance de serveur, il a été déterminé que à partir de 1 heures PT sur un non-vendredi soir de semaine va perturber les joueurs les plus faibles. Nous allons cibler cette fois pour toute future nécessaire serveur temps de maintenance, qui ne durent que quelques heures dans chaque cas. "





Ayant joueurs déjà offerts quelques conseils pour entrer dans sessions multijoueurs , Sony offre maintenant quelques conseils pour résoudre certains problèmes de mise en réseau, que vous pouvez vérifier ici .


Transmissibles par le sang a été libéré le mois dernier et a déjà reçu une correctif post-presse, que l'une correction d'un bug de jeu révolutionnaire impliquant la clé Lunarium . Nous avons également appris aujourd'hui que le jeu a déjà vendu plus d'un million d'unités dans le monde entier .



Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire