La plupart (mais pas tous) des versements de Assassin 's Creed représentent un autre bond en avant pour chronologique de la série. Creed Syndicate Le prochain Assassin a lieu en 1868 à Londres que la révolution industrielle touche à sa fin. chariots tirés par des chevaux peuvent encore remplir les rues, mais le monde est en charge vers un avenir représenté par les locomotives pour excès de vitesse de la ville, et avec la nouvelle technologie vient nouvelles luttes des factions et leurs chefs se battre pour rester pertinent dans un paysage politique changeant. Il ya une ironie, puis, dans une série annualisé comme Assassin Creed, qui peuvent tout simplement pas suivre le rythme des périodes historiques, il dépeint. Dans l'histoire en cours, la société progresse à un rythme rapide. Assassin 's Creed est devenu lui-même posé, et il est difficile de dire si Syndicate peut être le jeu qui perturbe cette attente.
Bien sûr, une démo de 15 minutes fait un test décisif difficile pour la qualité finale d'un jeu. Je jouais deux missions connectés à l'E3 2015, le premier de ce qui m'a amené à un local qui était tombé sous le contrôle de l'ennemi, et devait être libéré. Comme Jacob Frye, l'un des deux protagonistes du jeu, je suis chargé d'éliminer les cibles nécessaires et convertir les bagarreurs locales à la cause. "Rien n'est vrai tout est permis." Donc, dit le credo, mais il était agréable de constater que je suis permis un nouvel outil de locomotion - à savoir, le lanceur de corde, ce qui m'a permis de descendre en rappel sur les côtés des bâtiments, comme si je devais un de l'époque victorienne Batman. Depuis les toits, je suis en mesure d'obtenir une poignée sur le défi en face de moi; tout ce que je devais faire était activer vision d'aigle et d'obtenir une sensation pour les emplacements de mes ennemis.
En dépit des visuels bizarrement jaunies du jeu - une énorme quantité de fleurs, je me demandais si quelqu'un chez Ubisoft avait accidentellement mis en place le curseur de la lumière ambiante - I était toujours prise par regarder l'ensemble d'Creed Assassin Syndicate. Petites touches, comme la façon dont Jacob ôta son chapeau quand il entra dans la position la furtivité, a fait un grand impact, et je mis à l'échelle murs et bondit à travers les affleurements avec la quantité d'empressement que je attends de jeu Creed d'un Assassin. Mais quand il est venu à offing mes objectifs, je fus frappé par le peu qui a effectivement changé. Assassinats de derrière sont silencieusement satisfaisant, mais en grande partie le même. Je fis un saut de la foi dans une botte de foin et a tiré un criminel sans méfiance en elle que je lui trancher la gorge. Je suis entré directement dans le combat et effectué un mélange familier de coups de poing et des compteurs rythmiques, mais si les épées ont été remplacées par des coups de poing et les armes de mêlée contondants, rien senti de nouveau. Pour être honnête, je ne pensais pas une révolution dans ces égards, mais pour un joueur de longue date Assassin 's Creed comme moi, ce fut par cœur. Le jeu tenait jusqu'à Creed cartes flash Assassin, et je lisait hors les réponses sans avoir à leur donner une seconde pensée.
Pour être juste, je apprécié la flexibilité m'a offert. Je poussai un couteau jetant aux cordes de maintien jusqu'à une caisse, et joyeusement regardé comme l'objet qui tombe écrasé par une carrière en dessous. Je apprécié jetant un couteau empoisonné dans un feu et regarder les ennemis à proximité étouffent sur les fumées, le tout pendant que je glissa vers eux et plongé par lame cachée dans leur chair. Et je apprécié la séquence qui a suivi, qui avait ma course après cerveau criminel de la région dans un chariot tiré par des chevaux. Le chariot manipulé autant que je attendions à ce que; après tout, des voitures, même hippomobiles ont comparu devant dans la série, et alors que vous pouvez vous engager dans des coups de poing au sommet de ces véhicules (les chevaux seront miraculeusement diriger vers votre destination), je couru directement à l'emplacement de mon adversaire, dénigrer les voitures qui osaient pour traverser mon chemin pendant mon voyage.
Mais la jouissance a été une fois de plus entachée par une bagarre entre gangs dans lequel les résidents je l'avais précédemment libérés sont joints à moi dans la bataille, et nous un coup de poing tous les mauvais gars et les filles jusqu'à ce que le jeu m'a dit que je l'avais gagné. Ce qui m'a fait le plus heureux était pas ce que Syndicate comprend, mais ce qu'il ne fait pas: une fois qu'un secteur a été libéré, vous aurai pas besoin de défendre des OPA dans un Assassin 's Creed: Revelations de style mini-jeu de tour de défense.
Je l'adore toujours le cœur de la locomotion de Assassin 's Creed; que précipitez vous développez que vous montez tours et la course sur les toits reste indéniablement frais. Je aime la fiction historique qui tisse actions fantaisistes des protagonistes sur les événements de la vie réelle. Mais avec Creed Syndicate Assassin, je me demande plus que jamais si il est temps pour la série de prendre une grande respiration. Il a besoin de trouver son équilibre, et je ne sais pas ce que la tranche de cet automne sera de donner cette franchise l'élan dont il a besoin.
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire