Au cours de son événement Gamescom aujourd'hui, Activision a révélé quelques informations sur Call of Duty: Black Ops III soutien esports s '.
Le jeu a expectedly robuste esports fonctionnalités intégré, et le développeur Treyarch est de travailler sur des améliorations importantes pour eux. Le studio a annoncé un nouveau système multijoueur appelé «Ban et Protection du système." Il est sur les matches de compétition et privés, et il fonctionne en laissant chaque joueur choisir un article à voter sur "interdiction" ou "protéger" avant chaque match.
Ces articles comprennent les articles de Black Ops III, types d'avantages, et d'autres caractéristiques de jeu affectant. Lors d'un jeu, les joueurs bannis viseurs, des grenades, des fusils et eux-mêmes. Ils ont choisi stratégiquement - si elles savent un joueur adverse repose sur une certaine arme, l'autre équipe va interdire cette arme. Si vous protégez un élément, puis vous aurez accès à elle, même si un autre joueur interdit pour tout le monde.
Dans les jeux de compétition, il ya un autre système dans le jeu appelé Projet de spécialiste. Cela introduit une restriction sur le nombre de capacités spécialisées en une seule partie. Si un joueur choisit une capacité spécifique, il ou elle est le seul qui est autorisé à utiliser cette compétence sur son équipe pendant le match.
Les deux projets de spécialiste et de la Protection du système et Ban sont conçus pour introduire l'équilibre dans les jeux compétitifs, tout en faisant que l'équilibre équitable pour chaque joueur.
Black Ops III lance le 6 Novembre pour Xbox One , Xbox 360 , PlayStation 4 , PlayStation 3 et PC . Vous pouvez consulter nos mains sur les impressions de multijoueur du jeu ici .
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