Voir Rise of no-kill options furtives de Tomb Raider en Nouvelle vidéo de gameplay

Rise of the Tomb Raider démo d 'au Gamescom plus tôt ce mois a été critiqué par certains pour la façon dont il dépeint Lara Croft comme un rhume, machine à tuer. Mais pistolets flambant est pas la seule façon de jouer le jeu d'aventure.

Microsoft a publié une nouvelle démo de gameplay qui montre la même mission, mais en utilisant seulement de Croft "compétences furtives pour avancer autour de la base sous le couvert de l'obscurité." Certaines de ces compétences comprennent faufiler à travers les bâtiments, distraire les ennemis en jetant des objets et tirer son arc et l'escalade sur des structures pour éviter d'être vu.

«Nous avons bâti notre combat pour offrir aux joueurs autant de choix que possible," directeur créatif Noah Hughes dit dans la vidéo. "Et dans ce cas, il est possible pour Lara de faire son chemin à travers la région avec zéro tue.

"Bien sûr, parfois combat est inévitable", a ajouté Hughes. "Mais comment vous vous approchez de combat dans Rise of the Tomb Raider est souvent à vous."

La montée de la date de sortie de Tomb Raider est fixée au 10 Novembre à travers Xbox One et Xbox 360. Le jeu sera lancé en début 2016 pour PC, puis à l'automne 2016 pour PlayStation 4.

Développeur Crystal Dynamics peut même travailler sur une suite. Place Enix PDG Amériques Phil Rogers dit GameSpot que l'arc de l'histoire qui a commencé avec Tomb Raider reboot de 2 013 et se poursuit avec Rise of the Tomb Raider sera dit dans une trilogie.

Nous avons appris et nous avons vu beaucoup plus de Rise of the Tomb Raider au Gamescom. Découvrez quelques-unes des meilleures histoires et les aperçus ci-dessous.


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