Xbox patron explique pourquoi Halo 5 Has No Split-Screen

À venir de Microsoft Halo 5: Gardiens rompt avec la tradition de la série d'une manière importante en raison du fait que le tireur ne sera pas soutenir split-screen. Maintenant, haut patron de jeu de Microsoft, Phil Spencer, a versé un peu plus de lumière sur cette décision controversée. Il raconte GameSpot dans une nouvelle interview que la «grande majorité» des personnes, au moins ceux dont les consoles sont connectés à Xbox Live, jouent co-op sur Xbox Live, pas localement.

"En fin de compte, les équipes prennent des décisions basées sur la barre qu'ils veulent frapper la complexité de ce qu'ils vont fonctionner sur une seule boîte," at-il dit. "Nous voyons la robustesse de ce que le Xbox Live est aujourd'hui et où les gens jouent sur Xbox Live -. Vous à votre maison, moi à notre maison nous savons que ce que la grande majorité du jeu co-op avec Halo 5, l'équipe. vraiment envie de se concentrer sur faire cette expérience grande, à la fois visuellement sur l'écran que vous cherchez à, et tous les systèmes en place ".

Spencer est allé à dire qu'il a «aimé» en écran partagé dans les précédents jeux Halo et a reconnu qu '«il était une sorte de comment multijoueur dans Halo est né." Mais les temps ont changé.

"Je pense que l'équipe a fait un compromis sur la base de ce qu'ils voient se passe sur le marché aujourd'hui et ce qu'ils voulaient faire de leur jeu», explique Spencer. "I love la nostalgie du canapé co-op de ce que Halo a fait dans le passé, mais je sais aussi dans les réalités de la journée avec des vies occupées de personnes, il est pas aussi facile à mettre tout le monde dans le même lieu physique. Il est l'un des les avantages que la Xbox Live offre évidemment. "

Auparavant, Halo 5 producteur exécutif Josh Holmes dit que la décision de retirer l'écran partagé de Halo 5 était "l'un des plus difficiles les nous ayons jamais eu à faire comme un studio." Il a ajouté que les nouvelles de Halo 5 "environnements massifs échelle," de meilleurs graphismes, et amélioré l'IA aurait été "compromise" si l'écran était divisé dans le mix.

Aussi dans notre interview, Spencer a parlé de la façon dont il est "confiant" multijoueur de Halo 5 aura lancement en douceur. Il a également dit qu'il attend Halo sera encore là en 2035, bénéficiant d'une longue durée de vie un peu comme Star Wars et Spider-Man. Lire l'intégralité de l'interview ici.

Le Halo 5 date de sortie est fixée au 27 Octobre exclusivement pour Xbox One. GameSpot a récemment joué une partie de la campagne de Halo 5. Regarder des vidéos et obtenir nos pensées ici.

Que pensez-vous de Halo split-screen 5 chute?


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