Microsoft sur Xbox Un drame 1080p - «C'est tout un jeu de compromis"



Microsoft a encore une fois répondu à la discussion de 1080p/60fps Xbox On continue, avec le directeur de studio Mike Ybarra disant "résolution seul" ne détermine pas si un jeu est bon ou pas.


"Je pense que le point qui se perd beaucoup, c'est que c'est tout un jeu de compromis", a déclaré Ybarra MyXboxLive . "Résolution seul n'est pas la décision finale concernant si un jeu ressemble beaucoup ou pas. C'est l'un des nombreux leviers différents et c'est aux équipes de jeu pour décider ce qui est le mieux pour leur expérience de jeu unique."


Les commentaires de Ybarra venus en réponse à une question concernant Ryse: Fils de Rome , qui fonctionne en 900p et est toujours considéré comme l'un des jeux les plus impressionnants visuellement pour la Xbox One.


Les autres «leviers» que développeur Crytek employé pour rendre le jeu air si impressionnant, Ybarra dit, étaient des choses comme divers effets d'écran et des instances dynamiques script /. Ces éléments, combinés à la résolution de 900p du jeu, sont ce qui rend le jeu air si bon, dit-il.


Directeur de la planification des produits Microsoft Albert Penello dit au sujet du drame de 1080p/60fps en Janvier que, « ces petites choses deviennent façon exagérée . " Pendant ce temps, Microsoft vice-président Phil Harrison a déclaré cette semaine que eSRAM de la Xbox One est "clairement" pas trop petit pour les jeux de sortie de 1080p , en utilisant des exemples comme Forza Motorsport 5 et Rivals Kinect Sports à titre d'exemples.


Il a également été révélé cette semaine que jeu de tir multijoueur très attendu de Respawn Entertainment Titanfall ne fonctionnera pas en 1080p .


Toujours dans l'interview, Ybarra dit Ryse: Fils de ventes Rome étaient "plus bas que nous voulions", bien qu'il ne partage pas un décompte de vente spécifique. "C'est toujours difficile dans une équipe de jeu qui met beaucoup de temps et d'efforts dans un jeu,» dit-il. Pourtant, si le jeu le score Metacritic était un 60 , Ybarra ledit utilisateur-examen scores sur Amazon sont mieux, montrant que les gens apprécient le jeu.


"Bien qu'il y ait certainement des choses que nous voulions nous aurions pu dans le jeu et nous comprenons la critique touche, nous sommes fiers de Ryse et pensons que c'est une expérience amusante pour notre public", at-il dit.


Ryse: Fils de Rome a été développé par Crytek et édité par Microsoft Studios. On ne sait pas si Crytek va travailler sur une suite, si le développeur est signé par le développement de nouveaux indépendante programme ID @ Xbox de Microsoft .


GameSpot et Metacritic appartiennent à la fois par CBS Interactive.




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