PS4 patron sur les relations indie: Vous devez être transparent et honnête


Octodad développeur Phil Tibitoski



Pour PlayStation relations avec les développeurs patron Adam Boyes, la clé d'une relation réussie avec les développeurs indépendants est spécifiquement pour être responsable, transparente, honnête et à venir.


«Je pense que l'important pour nous est tout au sujet de la reddition de comptes et la relation que nous avons avec les développeurs", a déclaré Boyes GameSpot dans une récente interview. "Et il est si important que vous devez être transparent et honnête et à venir avec ce que vous avez l'intention et la façon dont vous interagissez."


La nécessité d'être ouvert et honnête avec les développeurs est particulièrement urgente aujourd'hui parce que, grâce aux médias sociaux, blowback sur une politique ou une action controversée peuvent faire surface presque immédiatement. "Aujourd'hui, si quelqu'un a une mauvaise expérience, ils vont dire tout le monde et mot va sortir", a déclaré Boyes.


Boyes et le reste de l'équipe PlayStation des relations avec les développeurs sont toujours surveillent les canaux sociaux comme Twitter pour avoir une idée sur la façon dont les développeurs pensent de certaines questions. "Nous voyons les conversations qui se produisent il permet de guider et modeler nos reflexions internes", a déclaré Boyes.


A la fin de la journée, une relation de développement positif se résume à "ayant que la communication vraiment honnête" avec les créateurs, Boyes dit.


Bien que de nombreux développeurs se sont prononcés pour soutenir nouveau programme de l'édition indépendante de Microsoft, ID @ Xbox, la société a également pris une bonne quantité de critiques pour son controversé «parité de lancement" clause pour Xbox Un des jeux indépendants. Question de comparer les programmes et les initiatives de Microsoft développeur indépendant de Sony, Boyes a dit: «Je prête l'oreille que pour la relation que j'ai avec ma femme, je tiens beaucoup à elle Il ya des gens qui vivent dans la maison à côté de moi qui sont mariés et ils.. avoir leur relation. Et parfois, j'entends crier dans la nuit, mais je ne vais pas à leur maison pour leur demander [à ce sujet] ».


Plus tôt cette année, Boyes a pris un coup à la «parité de lancement de la" clause de Microsoft pour Xbox Un des jeux indépendants. Selon les termes de cette politique, les développeurs ne sont en mesure libérer leurs jeux sur Xbox Un si elles n'ont pas déjà été publié sur d'autres plates-formes. Ce serait exclure minutées exclusivités pour plates-formes concurrentes comme la PS4.


La semaine dernière, Sony a annoncé une flopée de nouveaux titres indépendants à venir à la PS4 , y compris Spelunky et crânes du Shogun , qui à l'origine a lancé l'an dernier pour la Xbox 360, PC et appareils Windows Phone.














Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch
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