Microsoft admet qu'il était «certainement un défi" pour faire passer le message à travers une Xbox tôt



Aujourd'hui lors d'un panel PAX East appelé lance la console: A Post Mortem, Larry Microsoft "Major Nelson" Hryb reconnu qu'il s'agissait d'un véritable défi d'obtenir la Xbox Un message l'été dernier lorsque la console a été annoncé.


La Xbox On était «très complexe à expliquer" aux consommateurs, Hryb dit. Il a poursuivi en expliquant que lorsque vous êtes la commercialisation d'un produit, qu'il s'agisse d'une Xbox ou un téléphone ou même une agrafeuse, vous devez être très clair pour le client de savoir pourquoi ils ont besoin du produit en question.


Pour la Xbox Un «C'était certainement un défi" à faire passer ce message, Hryb dit. Vraisemblablement, Microsoft pense qu'il a amélioré sa Xbox Une messagerie à ce jour, mais Hryb n'a pas dit d'une manière ou l'autre.


Pendant Xbox originale Une annonce de Microsoft en mai 2013, l'entreprise a porté en grande partie sur les fonctionnalités de divertissement de l'appareil , ce qui conduit certains à penser jeux avaient été oubliés. Bien sûr, ce n'était pas vrai, et Microsoft a annoncé de nouveaux jeux de base à l'E3 un mois plus tard comme Halo pour Xbox Un et Sunset Overdrive , entre autres.


Également au cours du panel ce soir, Hryb a pris un coup à la demande de Sony qu'il expédier 100 jeux en 2014 . "Dire quelque chose et expédition quelque chose peut être deux choses différentes», a déclaré Hryb.













Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch
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