Game Genie, le dispositif de triche infâme qui a accordé des vies infinies et munitions illimitées, a commencé comme rien de plus qu'un petit bouton sur une cartouche de jeu d'or. Cette cartouche était une copie de Treasure Island Dizzy, un jeu de puzzle sur la Nintendo Entertainment System mettant en scène un oeuf de bande dessinée qui portait des gants de boxe. Le bouton est là pour que vous puissiez - en théorie - d'ajuster le nombre de vies que vous aviez, ce qui rend le jeu plus facile ou plus difficile que vous le souhaitez. Le développeur de Dizzy, Codemasters, pensé cette fonctionnalité supplémentaire aiderait prochain match de son entreprise de se démarquer de la meute - comme si la finition d'or n'était pas assez.
Ce petit bouton a fini par faire squat pour Treasure Island Dizzy - le jeu livré sans elle - mais c'est devenu le catalyseur de premier succès évasion de Codemasters. L'équipe a estimé que si elles pourraient modifier le code de jeu dans un jeu, peut-être qu'ils pourraient appliquer cette même technologie à d'autres jeux sur la même console. Et pourquoi s'arrêter à l'ajout des vies supplémentaires? Ils pourraient rechercher et modifier d'autres variables ainsi. Ils pourraient créer un dispositif qui a des rêves de joueurs - non, leurs souhaits - à la vie. Et donc, après une longue nuit de réflexion en 1989, Codemasters a élaboré son premier Game Genie. C'était un gros tas de fils et de cadrans, et il allait les faire des millions.
Il serait également faire glisser la jeune développeur dans une bataille juridique avec la société la plus puissante de l'industrie, Nintendo, avant de disparaître tranquillement dans l'obscurité. Aujourd'hui, Game Genie est largement connu pour son répertoire de codes de jeu révolutionnaire, mais il pourrait faire beaucoup plus. Avec le bon ensemble de codes, vous pourriez faire un nouveau jeu sur un vieux, jouer comme l'ennemi, ou accéder à des parties non utilisées ou non finies d'un match. Game Genie traité jeux vidéo comme des jouets à être modifiées par les caprices de votre imagination. Elle a finalement obtenu un successeur, Game Genie 2, qui n'a jamais vu la lumière du jour, ainsi que quelques autres dispositifs de triche décennies plus tard, y compris celui qui est actuellement en préparation pour la PlayStation 4.
Plus qu'une machine de triche
L'industrie du jeu vidéo a besoin d'une meilleure classe de dispositif de triche, qui introduit un peu de chaos à la structure rigide souvent de jeu moderne. C'était la vraie magie de dispositif de Codemasters. Ce n'était pas les codes de munitions infinies ou les tricheurs saut-de-la-étape finale; c'était le truc excentrique que vous trouverez par essai et erreur. Il faisait tous les ennemis lancent des marteaux dans Mario ou le remplacement de tous les éléments et les ennemis dans Kirby différents, articles aléatoires ou des ennemis. En mélangeant et en assortissant ces différents codes, vous pouvez créer entièrement de nouvelles expériences dans vos jeux favoris.
"Game Genie franchise peut tomber de style, mais la créativité qui va dans la modification d'un jeu sera toujours là", a déclaré Sole. "Donc, dans une certaine mesure, la Game Genie ne mourra jamais. Ça va juste tomber sous un nouveau nom."
Ralph Sole, également connu sous le SolarEclipse sur YouTube , est lui-même enseigne comment le faire et ses vidéos offrent un aperçu de véritables capacités de Game Genie. "En grandissant, je possédais Adventure Island II sur NES et a été, certes, assez mauvais à elle", a déclaré Sole, "je voudrais donc utiliser des codes à explorer, et pratice, d'autres niveaux. Comme je vieillis, j'ai réalisé je n 'avez pas de simplement utiliser Game Genie pour battre les niveaux. que je pourrais utiliser pour faire ce que je veux. Je veux dire, si les gens peuvent venir avec leurs propres codes de triche, il doit y avoir une sorte de logique sous-jacente à ce que je viens de ne comprends pas, je viens de commencer à jouer avec elle. J'aime casser des choses, et Game Genie créé d'une manière sûre, contrôlée à faire avec les jeux vidéo ".
Dans une des vidéos de Sole , la scène d'ouverture de Super Mario Bros est modifiée de sorte qu'une cascade sans fin de tortues ennemis voler en venant de la droite de l'écran et zip à travers la scène. Oh, et des champignons qui apparaissent s'envoler vers la gauche ainsi. Le résultat est une nouvelle - et follement imprévisible - l'expérience du jeu régulier. C'est une façon amusante sur le familier et facile à recréer. Les limites de la Game Genie sont vraiment juste votre imagination et combien de temps vous pouvez consacrer au code de la chasse. "Game Genie franchise peut tomber de style, mais l'inspiration et la créativité qui va dans la modification d'un jeu sera toujours là", a déclaré Sole. "Donc, dans une certaine mesure, la Game Genie ne mourra jamais. Ça va juste tomber sous un nouveau nom."
Game Genie a été à l'origine appelé le Power Pack, mais Codemasters a peur que les gens le prendre pour une batterie.
LE JEU GENIE LOST 2
L'un des premiers partisans de Game Genie était Lewis Galoob Toys Inc. fils de Lewis Galoob aimé qu'il pouvait faire Mario sauter plus haut, et l'entreprise a accepté de distribuer Game Genie en Amérique du Nord. Game Genie a augmenté régulièrement en popularité, engendrant de nouvelles versions pour les autres consoles, et finalement attiré l'ire de Nintendo, qui se sentait Game Genie était en violation des lois de copyright. Un procès a eu lieu entre Galoob et Nintendo, se terminant par un juge statuant en faveur de Galoob. Cependant, alors que Galoob avait gagné le jour, le procès a eu des conséquences désastreuses pour le dernier morceau de Codemasters de matériel, Game Genie 2.
Game Genie 2 a donné aux utilisateurs la possibilité de trouver leurs propres codes à l'aide de quatre boutons situés sur la cartouche elle-même. Il était prêt à aller pour la Super Nintendo, mais un changement dans la gestion supérieure de Galoob mis le projet en attente permanente.
«Il y avait un Game Genie 2 qui n'est jamais sorti à la fin", a déclaré David Darling, co-fondateur de Codemasters, "qui a été l'un de nos plus grands regrets parce que c'était un produit si étonnant." Comme Darling, a expliqué, Game Genie 2 a donné aux utilisateurs la possibilité de trouver leurs propres codes à l'aide de quatre boutons situés sur la cartouche elle-même. Si vous voulez trouver un code pour la vie de Mario, par exemple, vous devez d'abord appuyer sur un bouton trois fois pour indiquer Mario a eu trois vies. Vous seriez alors mourir, et appuyez deux fois sur un autre bouton pour indiquer le nouveau total. Game Genie 2 serait alors traquer la variable dans le code du jeu qui venait de changer de trois à deux, et cracher un code qui vous permet de changer la vie de Mario à quelque nombre que vous vouliez. Game Genie 2 était prêt à aller pour la Super Nintendo, mais un changement dans la gestion supérieure de Galoob mis le projet en attente permanente.
"Lorsque nous avons rencontré Galoob, la famille Galoob encore dirigeait l'entreprise", a déclaré de Darling. "Mais au moment où le procès était fini et Game Genie 2 était prêt à sortir, David Galoob avait quitté l'entreprise, et Galoob était beaucoup plus axée sur les activités. Ils n'ont jamais été un éditeur de jeux vidéo, après tout, et je pense qu'ils vu Game Genie comme un simple jouet. Après avoir traversé le commutateur matériel de NDA pour SNES, il vient encore trop compliqué. Pour une entreprise de jouets, l'industrie du jeu vidéo était trop étranger. "
Game Genie 2 est mort sur la vigne, mais, comme Darling, a noté, il en est une existence quelque part », probablement dans le grenier chez Codemasters." Après Game Genie, Codemasters passé à se concentrer uniquement sur les jeux; Darling, est passé à sa propre entreprise, Kwalee , des années plus tard; et l'industrie est passé de la cartouche à base de jeu de disque compact. Il faudrait quelques décennies pour une autre société à venir et insuffler une nouvelle vie dans ce dispositif curieux et élaborer un plan pour l'adapter au matériel next-gen.
Selon Darling, Game Genie vendu environ 5 millions d'unités et a inscrit $ 140,000,000 au détail dans le monde entier.
Game Genie YEUX PLAYSTATION 4
En 2012, un peu plus de deux décennies après sa création, Game Genie a fait un retour au calme sur le marché. Il y avait un nouveau look et une nouvelle société sauvegarde, et il fonctionne dans un style complètement différent de ses prédécesseurs. Cette nouvelle Game Genie, développé par Hyperkin pour la PlayStation 3 et Nintendo DS, modifié votre sauvegarde du jeu pour vous donner des vies supplémentaires ou des munitions. Selon Chris Gallizzi, chef de produit chez Hyperkin, il s'agit d'un système beaucoup plus rigide que ce que l'ancienne Game Genie apprécié. L'accès à sauver les fichiers d'un jeu signifie craquage plusieurs couches de chiffrement, un processus qui change d'un jeu à. C'est un travail lent et fastidieux qui limite le produit uniquement aux jeux Gallizzi et son équipe de trois personnes ont craqués.
Gallizzi peut-être trouvé un moyen de faire Game Genie pour PlayStation 4 grâce à une faille de sécurité dans la conception de la PS4. "La clé de la PlayStation 4 est la Vita," at-il expliqué, "et la Vita n'est pas aussi sûr que les gens pensent."
Cependant, Gallizzi pense qu'il a peut-être trouvé un moyen de récupérer une partie de ce vieux jeu Génie Folie grâce à une faille de sécurité dans la conception de la PlayStation 4. "La clé de la PlayStation 4 est la Vita," at-il expliqué, "et la Vita n'est pas aussi sûr que les gens pensent. Par la synchronisation de la Vita à la PS4, nous sommes alors en mesure de capter un signal caché Wi-Fi pour détecter une entrée de porte dérobée sur le système. De là, nous sommes en mesure d'accéder aux fichiers bruts de jeu, comme les données de trophée et jeu partiellement cryptée sauve. elle a besoin encore du travail, mais le but ultime est d'être en mesure de mod un fichier de jeu ou la fichiers réels PUP alors que le jeu est en cours d'exécution - semblables à DEX modding pour la PS3, qui permet hacks de mémoire en temps réel ".
Jusqu'à présent, Gallizzi et son équipe ont réussi à modifier que deux jeux - Battlefield 4 et Tomb Raider - sur la PS4, et même alors, ni jeu est très stable. Ce sera un moment avant que cette technologie est prête pour le public, mais quand il est il ouvrir les jeux de la façon la PS3 et DS Jeu Genies ne pouvais pas. "Qu'est-ce que cette technologie nous permettra de faire est en fait de modifier les données de jeu, semblable à l'orignal Game Genie fonctionné", a déclaré Gallizzi. "De là, nous pourrions faire des choses comme sauter par-dessus tout un niveau d'un seul bond ou explorer le codage du jeu et trouver des choses cachées qui n'a jamais été totalement supprimé, trucs qui ne voit pas dans les données de sauvegarde, mais est en fait du code de jeu».
Gallizzi et son équipe sont conscients que le paysage du jeu a changé depuis l'époque de la Game Genie originale. Jeux en ligne massivement multi-joueurs et les jeux en ligne concurrentiel se sont emparés, et ce sont deux domaines du jeu de l'équipe sait rester loin de. "Nous avons une règle d'or», a déclaré Gallizzi, "et c'est de ne jamais aller dans les jeux en ligne. Nous ne voulons pas perturber les communautés compétitifs pour Call of Duty ou Battlefield ou l'un de ces jeux. Nous nous assurons que si vous 're en utilisant nos hacks ou cheats ou autre chose, vous le faites dans votre propre petit monde ".
Lorsque Boarderlands 2 est sorti, Gallizzi trouvé un tricheur qui a stimulé les joueurs de niveau 127, avant bouchons de niveau ont même été annoncé. Boîte rapidement annulé cette triche.
le piratage de jeux et modding sont encore en vie et bien au-delà de Game Genie, surtout sur PC. Cependant, comme noté Sole, Game Genie fait modification de jeu à la fois sécuritaire et accessible pour les joueurs non-PC, tout en ouvrant une tonne de possibilités fou à démarrer. Et contrairement modding PC typique, Game Genie a également introduit un élément de hasard. La plupart des mods de jeux ou hacks sont conçus avec une sorte de but à l'esprit. Game Genie, vous n'avez jamais vraiment su ce que - si quelque chose - vous allez obtenir quand vous avez commencé brancher codes aléatoires, et les résultats pourraient ne pas être des choses que vous ne le pensez à rechercher, ni se développer comme un mod.
L'histoire a montré que l'une des principales plaintes lobé au Game Genie est qu'il fait des jeux plus ou moins facile de contourner certaines parties. Vous pouvez tout simplement appuyer sur un bouton et gagner le match. Et alors que c'était certainement une option, ce n'était pas ce dispositif pourrait faire. Pour ceux qui ont pris le temps d'apprendre cette nouvelle technologie, il les a récompensés par un nouveau souffle dans le temps des jeux et encore. Les développeurs de jeux et les éditeurs d'aujourd'hui sont constamment à la recherche de nouvelles façons d'obtenir le kilométrage supplémentaire de leurs jeux , que ce soit par du contenu téléchargeable ou différents à débloquer. Il est temps de mettre l'appareil sous tension dans les mains des joueurs et laissons notre imagination prolonger la vie de nos jeux préférés. Il est temps pour un autre Game Genie.
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