Salaire 2 ventes tirer Starbreeze de perte de 15 ans dans six mois


Depuis sa création en 1998, Starbreeze a développé plusieurs bien connus des jeux, acclamés par la critique, y compris The Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay , The Darkness , et Syndicate . Mais un récent communiqué de presse le développeur suédois a révélé que seulement récemment tourné un bénéfice, principalement grâce à Payday 2 .


Par exemple, Starbreeze a indiqué qu'il a fait 6,1 millions de dollars au dernier trimestre, à 5,3 millions de dollars en salaire 2 ventes seulement.


"Pour mettre les six derniers mois en perspective, je tiens à souligner que Starbreeze historiquement, de 1998 à Juin 2013, a accumulé une perte totale de 94 millions de SEK (14,4 millions $)," a déclaré le PDG Bo Andersson Klint. "Merci à notre nouveau modèle d'affaires, de restructuration et mettant l'accent sur nos propres marques, nous avons en seulement deux trimestres généré un bénéfice avant impôts de 104 millions de SEK (16 millions $)."


Payday 2 a été créé par Overkill, un autre développeur suédois Starbreeze a acquis en 2012, et est publié par 505 Games. Le communiqué de presse a révélé que Starbreeze a signé un contrat «amélioré» avec 505 Games de continuer à développer et raffinage salaire 2 pour les 20 prochains mois.


Klint dit que Brothers: A Tale of Two Sons aussi "enfin" a commencé à générer des revenus de redevances pour Starbreeze, ce qui porte à environ 250.000 dollars dans le dernier trimestre.














Emanuel Maiberg est un rédacteur pigiste, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ emanuelmaiberg
Vous avez une pointe de nouvelles ou souhaitez nous contacter directement? Email news@gamespot.com


Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire