Valve donne développeurs des outils pour configurer les réductions de vapeur, les ventes



Valve a annoncé de nouveaux outils qui permettront aux développeurs de configurer leurs propres réductions pour des périodes de ventes personnalisées sur Steam ou optent pour participer à la vente une semaine à venir.


Selon une image de l'annonce envoyée aux développeurs et posté à Reddit , pour participer à une semaine offres, un développeur peut choisir parmi les promotions à venir, jusqu'à deux mois à l'avance, et il suffit d'entrer le pourcentage de remise souhaitée.


remises personnalisées peuvent être mis en place deux mois à l'avance, et peuvent fonctionner pendant jusqu'à deux semaines tout au plus. Les développeurs peuvent définir le pourcentage de réduction ici.


Les ventes de vapeur ont été connus pour être extrêmement rentable pour certains développeurs. Q-Games, par exemple, a doublé son revenu viager sur la version PC de PixelJunk Eden après le match a été présenté lors d'une vente flash dans le cadre de la 2013 vacances à vapeur vente.


Cependant, développeur indépendant Jason Rohrer a récemment fait valoir que " les ventes à vis des fans "sur le long terme, les former à attendre des rabais plutôt que de jamais payer le plein prix pour un jeu quand il lance.


De toute façon, les nouveaux outils devrait au moins donner aux développeurs plus de contrôle sur quand et de combien ils actualisent leurs jeux, et pourrait signifier que nous allons voir plus de rabais toute l'année.













Emanuel Maiberg est un rédacteur pigiste, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ emanuelmaiberg
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