Comment un truc subtil à Monster les ondulations envoyés de Evolve Tout au long du jeu

2K et Turtle Rock Studios ont apporté Evolve à Boston pour la PAX East 2014, et avec l'introduction du jeu au public vient un changement assez important. Évoluer, si vous vous en souvenez, est un jeu de tir nouvelle génération de l'équipe derrière Left 4 Dead qui a été introduit plus tôt cette année. Il est notable pour sa structure asymétrique, dans lequel quatre joueurs choisissent une classe et s'associent contre un monstre beaucoup plus grand et plus puissant - un rôle rempli par un cinquième joueur.



Le changement ci-dessus est centrée sur le système de capacité du monstre, un petit tweak avec des effets profonds sur le reflux stratégique et la circulation de tout match donné. Initialement, les joueurs contrôlent le monstre ne commencent chaque match par le choix d'une compétence particulière, que ce soit de cracher du feu, une attaque puissante charge, ou la possibilité de lancer une roche massive tiré du sol en dessous. Puis, comme le monstre nivelé dans le match à la Dota ou League of Legends, les joueurs seront en mesure de remplir leur arsenal en déverrouillant les autres compétences dont ils ont d'abord transmis au cours.




Tout cela fonctionne différemment avec la PAX East build de Evolve. Turtle Rock a adopté un point compétences sytem pour le monstre, qui vous donne une poignée de points au début du match ainsi que chaque fois que vous gagnez un niveau mi-match. Que cela ne soit permettre aux joueurs de le déverrouiller une poignée de compétences de bas niveau dès le début, ou lancer les dés et aller all-in sur un type particulier d'attaque.



"Ce changement était quelque chose que nous avons cuisinons pour un peu de temps," dit le producteur exécutif Denby Grâce. "Ce que nous voulions faire était d'ajouter une plus grande variété de stratégies que vous pouvez employer. Nous avons vu une occasion de faire les choses un peu plus profondes."



Une approche sécuritaire à jouer que le monstre pourrait entraîner le choix de plusieurs capacités différentes depuis le début, vous permettant d'avoir une idée de tout ce que votre personnage brute flandrin est capable avant de décider si vous voulez vous spécialiser dans l'une quelconque attaque. Mais, comme la grâce me dit, les joueurs plus avancés sur l'équipe de développement adoptent souvent une approche plus risquée.



«Nous jouions un jeu, l'autre jour, et l'un des gars déchargé tous ses points de en une ou deux compétences. Ensuite, nous les chasseurs rendu compte qu'il n'avait pas encore sa capacité cracheur de feu. Donc, notre stratégie a été de tout a vraiment , très proche de lui. Lorsque vous êtes dans cette proximité, il est difficile pour lui d'utiliser son jet rock efficace, car la roche est très bien une attaque à distance. "




"Donc, il a choisi tous ses trucs à distance, et nous avons juste obtenu dans serré et eu notre soutien et notre médecin de prendre soin de la classe d'assaut. [Son choix de capacités] conduit à une réelle différence avec la façon dont nous avons joué comme les chasseurs."



Dans ce cas, Grace et son équipe ont été en mesure de repérer la stratégie de leur adversaire par une observation attentive et une connaissance approfondie de la partie. Ce membre de l'équipe de développement de jouer comme le monstre aurait pu facilement exploité sa capacité de jeter les pierres maximisé-out de dévaster les nouveaux arrivants, mais ce n'était pas le cas ici.



Et c'est là que réside l'attrait de Evolve: comme Left 4 Dead devant elle, Evolve est un jeu de tir complexe dans lequel le travail d'équipe et la coopération ouvrent de nouvelles portes à des possibilités stratégiques. L'équipe de Grace repéré ce qui se passait et se jeta sur la faiblesse de leur adversaire, mais avec ce nouveau système de point de compétence de ce monstre est libre de prendre une approche complètement différente dans le prochain match. Ce qui a fonctionné ou n'a pas fonctionné dans un match ne passe pas toujours sur la suivante.



Bien sûr, il est utile que l'action de base dans Evolve se trouve être également un tas d'amusement. Ce mélange de méta stratégie et la gratification instantanée a gagné Evolve une place sur mes jeux les plus attendus de la liste de l'année, et je suis pour ma part impatient de voir plus de lui avant la sortie du jeu plus tard cette année.



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