Selon Candy Crush développeur roi, l'avenir du jeu sera tout sur free-to-play et des modèles d'affaires basés microtransactions.
"Le microtransaction est si forte et c'est certainement un bien meilleur modèle", a déclaré le roi Jeux Guru Tommy Palm IGN . «Je pense que toutes les entreprises doivent passer plus de cela."
Palm a reconnu que "hardcore gamers" sont "pas heureux" modèle de free-to-play/microtransaction en ce moment, mais il dit qu'ils vont venir autour.
"Si vous leur demandiez sur le long terme,« Voulez-vous continuer à jouer votre jeu préféré pour les années à venir? Et la réponse sera oui. "
Palm parle du modèle "de jeux en tant que service», par lequel un jeu est plus d'une plate-forme à travers laquelle le nouveau contenu est livré sur une base régulière.
Toujours dans l'interview, Palm dit les développeurs doivent s'assurer qu'ils ne sont pas "traire" les consommateurs à travers des pratiques de monétisation "gourmands".
"Je pense que pour les entreprises, il est très important de trouver un bon équilibre. Jeux gratuits-to-play sont difficiles à faire, et vous avez vraiment besoin d'être bon à faire sentir équilibré pour les joueurs. Donc ce n'est pas trop gourmand,« il dit.
Palm a souligné que le roi a adopté la pratique de la conception de ses jeux, comme Candy Crush Saga, de sorte qu'ils ne forcent les joueurs à payer. Ce n'est pas seulement une idée, c'est la réalité, que Palm a indiqué que plus de la moitié des joueurs qui ont atteint le dernier niveau de Candy Crush n'a pas payé pour y arriver.
Plus de 93 millions de personnes jouent Candy Crush Saga chaque jour. Enfin, Palm a cité le jeu de Blizzard Entertainment pierre de foyer comme un titre free-to-play fait.
«C'est un excellent exemple d'un jeu F2P qui est fait vraiment bien, c'est bien équilibré, et je ne pense pas que beaucoup de gens se plaignent de ce modèle d'affaires», at-il dit. "Il est facile de voir si il ya concept qui est près de votre coeur. Cela fonctionne vraiment bien."
Pour plus sur le débat en cours autour du modèle free-to-play, consultez notre nouveau éditorial avec les commentaires de différents éditeurs GameSpot .
Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch |
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