Oculus créateur: "Si vous pouvez simuler parfaitement la réalité, pourquoi avez-vous besoin pour réellement aller voir les gens dans la vie réelle?"



Casques de réalité virtuelle comme l'Oculus Rift doivent s'étendre au-delà des visuels et permettre l'interaction humain-à-humaine reposant sur le toucher, créateur Palmer Luckey a déclaré dans une nouvelle interview de la PAX East à Boston, Massachusetts Tout cela est dans la façon d'une création expérience totalement immersive qui vous fait sentir que vous êtes vraiment dans une "réalité virtuelle", a déclaré Luckey.


"[La réalité virtuelle], il ne peut pas simplement être une chose visuelle. Si VR reste une seule chose visuelle, alors certainement nous ne serons jamais remplacer les interactions basées tactiles humains», a déclaré Luckey dans une entrevue de groupe capturé par Maximum PC . "Mais pour de nombreuses interactions, c'est possible."


Luckey a poursuivi en disant que le temps, la technologie de la réalité virtuelle peut devenir tellement avancée que vous ne serez pas en mesure de dire ce qui est «vrai» et ce qui n'est pas.


"Comment puis-je sais que vous êtes réel», a déclaré Luckey à l'intervieweur. "Vous êtes juste là. Vous pourriez être un hologramme. Mais nous sommes encore avoir une interaction significative. À un certain point, il pourrait même être [considérée comme] irresponsable de gaspiller les ressources pour ... pourquoi avez-vous besoin de monter dans un avion et brûler tout de ce combustible à vous expédier sur le moment où vous pourriez avoir juste sauté dans votre casque de VR? "



"Je suppose que vous aurez à vous demander:« Pourquoi avons-nous soucions si nous physiquement isolés si nous sommes connectés mentalement? Si vous pouvez simuler parfaitement la réalité, pourquoi avez-vous besoin pour réellement aller voir les gens dans la vie réelle? "



L'enquêteur a également demandé Luckey sur le potentiel des technologies de réalité virtuelle comme Oculus Rift pour que les gens se sentent isolés, de rester dans leurs maisons au lieu d'aller à l'extérieur. Il n'a pas eu beaucoup de réponse à cette préoccupation, mais dit que les gens ne s'en soucient pas beaucoup si la réalité virtuelle technologie peut devenir tellement avancé que la ligne entre fantasme et réalité se confond.


"Physiquement, isolé, peut-être. Mais je ne pense pas que l'isolement social. Si quoi que ce soit, je pense que VR est l'une des technologies les plus susceptibles de liaison que nous avons là-bas", a déclaré Luckey. "Je suppose que vous aurez à vous demander:« Pourquoi avons-nous soucions si nous physiquement isolés si nous sommes connectés mentalement? Si vous pouvez simuler parfaitement la réalité, pourquoi avez-vous besoin pour réellement aller voir les gens dans la vie réelle? "


Beaucoup de gens se rassemblent avec des amis et la famille à regarder des films ou un match de sport. Si vous êtes tous vêtus de casques, sera ce sens d'unité perdue? Peut-être physique, Luckey dit, mais encore une fois, ce ne sera pas grave si la réalité virtuelle peut vendre l'illusion assez fort, dit-il.


"Finalement, VR va être assez bon un jour [où il est] aussi bien ou presque aussi bon que la vraie vie. Et si vous voulez simuler assis dans une chambre à regarder la télévision, vous serez en mesure de le faire, », a déclaré Luckey. "Quelle est la qualité doit être pour quelqu'un de l'accepter, c'est un niveau différent pour chaque personne. Mais nous y arriverons un jour."


Luckey ajouté la technologie de la réalité virtuelle va conduire à l'éradication de la TV et moniteur affiche traditionnelles au cours des 10-20 prochaines années. Vous aurez besoin des centaines d'écrans pour être en mesure de simuler l'expérience VR peut atteindre, Luckey dit. Autrement dit, Luckey estime la réalité virtuelle sera moins cher et plus utile.


"Je pense qu'il ya presque aucun moyen que les expositions traditionnelles seront de l'ordre de quelques décennies, car il sera tout simplement pas possible," at-il dit. «Pourquoi dans le monde voulez-vous acheter un 60" TV que même si elle était ne coûte pas cher, pour cela, il va encore coûter beaucoup d'expédier et de le rendre à partir de matières premières. Un casque VR va être beaucoup mieux et beaucoup moins cher et vous pouvez prendre n'importe où ".


Enfin, Luckey dit la réalité virtuelle a encore beaucoup de plus à faire pour atteindre son plein potentiel. «Ce n'est pas où nous en avons besoin pour être vraiment être le marché de masse", a déclaré Luckey. Il est assez bon, cependant, de sorte que les gens commencent à comprendre son potentiel, at-il dit.


Le réseautage social Facebook géant croit en l'avenir de VR, annonçant le mois dernier qu'il avait acquis Oculus VR, making of Oculus Rift, dans un accord surprise vaut environ $ 2 milliards .


Que pensez-vous des commentaires de Luckey? Est l'interaction humain-à-humaine va devenir une chose du passé?













Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch
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