Max: La Malédiction de la Fraternité dev annonce Xbox Une plateforme projet Totem


Le studio danois Press Play a annoncé son prochain titre: Projet Totem.


Le studio, déjà responsable de Max: La Malédiction de la Fraternité , dit projet Totem sera publié cet automne sur Xbox One et Xbox 360 Le développeur le décrit comme un «jeu de plate-forme précise» par «plus serré que serrés" contrôles, et dit que le. chose tout a été construit en utilisant le moteur Unity.


Dans le jeu, qui se déroulera en 1080p à 60fps, les joueurs doivent contrôler deux pièces de totem avec un contrôleur. Le jeu proposera une campagne solo et multijoueur en local.



L'idée est le fruit de frères Asger et Bo Strandby, avec le réalisateur Press Play studio Rune Dittmer disant "il est un de ces jeux, où le principe de base est difficile à décrire, mais une fois que vous avez le contrôleur dans votre main, il est donc évidemment plaisir que vous obtenez immédiatement ".


«Alors, quand Asger et Bo nous a montré le prototype lors d'une fête", a ajouté Dittmer, «c'était une évidence pour leur donner le temps d'élaborer sur le concept de base. Et maintenant, un an plus tard, nous sommes fiers d'annoncer un deuxième match de presse du jeu pour Xbox One. "





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