PS3, Xbox 360 Dark Souls 2 patch corrige des bugs et étalonne gameplay


Si vous avez été très attentifs à Dark Souls II , vous avez sans doute remarqué que c'était un petit peu différente hier après développeur From Software a publié un nouveau patch.


Version 1.03 devrait résoudre quelques problèmes avec multijoueur, beaucoup d'autres insectes, et de faire quelques améliorations à l'interface et des contrôles de Dark Souls II.


Le jeu lui-même a également été calibré dans un certain nombre de façons. Si vous regardez la liste complète des changements affichés sur la page Facebook de Dark Souls II vous remarquerez que la santé et les dégâts de certains patrons de la région a été réduit, mais si y avait beaucoup de capacités des joueurs, donc ce n'est pas comme le jeu est soudainement une promenade dans le parc.


Les notes de patch complètes:


MULTIJOUEUR:



  • A défaut de créer une session multijoueur ne désactive l'utilisation d'articles en ligne, tels que Blanche stéatite.

  • À partir combat contre un boss avec le verre Chevalier Regarder en convoquant d'autres joueurs annule plus le processus de convocation.

  • Correction d'un problème qui empêchait certains des taches de sang, des illusions, et des messages de s'afficher.

  • Correction d'un problème où "Impossible de participer à la session multijoueur" pourrait apparaître constamment.

  • Correction de quelques cas où le portrait de la personne que vous étiez Invocation était différente de celle du caractère réel.

  • Vous ne serez plus capable de décoller anneaux Pacte tout en étant convoqué.

  • Correction d'un problème qui pourrait entraîner des joueurs convoqués pour tomber à travers le sol en terre à Peak.


JEU MENU / INTERFACE / COMMANDES:



  • Optimisé menu Démarrer et la performance de menu Bonfire.

  • icône de trophée pour "Titulaire du Fort" a été corrigé.

  • Contrôleur vibre désormais lorsque vous bloquez une attaque


Autres corrections:



  • Bug impliquant porte Château Drangleic pas l'ouverture a été fixée.

  • Correction d'un problème qui pourrait entraîner les âmes à être perdus en cas de décès de l'Anneau de protection de la vie équipée.

  • Correction d'un problème qui faisait que certains joueurs de tomber à travers les ascenseurs en utilisant Jumelles et magique en même temps.

  • Correction d'un problème causant des ennemis étant touchés par des flèches sur de longues distances reçoivent 0 dommages.

  • Correction d'un problème empêchant la Confrérie des duels de sang de démarrer correctement.

  • Ajout d'un message pour les joueurs qui affiche après l'entrée du cercueil dans les activités Intermédiaire

  • Correction d'un problème où tous les éléments et objets dans une zone serait réinitialiser (sans l'aide d'un feu de joie Ascète).

  • Correction d'un problème qui n'a pas débloquer certains éléments de vendeurs au 2ème et au-delà playthrough.

  • Correction d'un problème à l'origine les exigences de la Confrérie de Pacte de sang soient 50 trop élevé.

  • Les conditions de Licia pour mobile ont été optimisés.


REGLAGES:



  • Item "Corrosif Urne" - Force réduite

  • Arme Catégorie "Twinblade" - Durabilité augmentée

  • Arme "Moonlight Espadon" - Fait de sorte que cette arme ne peut pas être enchanté, et ralenti le mouvement de l'arme

  • Armure "Gyrm Guerrier Grand heaume" - Wieght, Poise, défense accrue

  • Anneau "Ring of Thorns" - Dégâts réduits

  • Ring "Old Sun Ring" - Dégâts réduits

  • Rituel "Soul Spear" et "Crystal Soul Spear" - Ce sort sera maintenant percer à travers les ennemis et est capable de causer des dommages à plus d'un ennemi

  • Rituel "Soul Espadon" - Temps sort prend effet à prendre ajusté

  • Rituel "Homing Soulmass" et "Prise d'origine cristal Soulmass," Hex "affinité" - Maintenant, prenez moins d'endurance et se déplacent plus rapidement

  • Rituel "Soul Geyser" - Dégâts réduits

  • mouvements de sorts de récupération sont maintenant plus lent

  • Miracle "La Colère des Dieux" - Temps de déterminer la réduction des dommages

  • Pyromancie "Firestorm", "Feu Tempest», «Tempête du chaos», «Flamme Sillon», «Forbidden Sun" - Dégâts réduits

  • Pyromancie "Firestorm", "Feu Tempest», «Tempête du chaos" - Temps de l'activation fait plus

  • NPC "Lucatiel de Mirrah», «Pilgrim Bellclaire», «Benhart de Jugo», «Manscorpion Tark" - défense a augmenté

  • Ennemi "rupture Hollow" - HP réduit

  • Ennemis "Mage creux», «Amana prêtresse" - capacité réduite pour chasser l'utilisateur

  • Ennemi "Hammersmith" - Réduction de la durée des vibrations après la suppression sol

  • Zone Boss "The Last Giant» - Réduction des dommages

  • Zone Boss "The Sinner Lost" - HP et la réduction des dommages

  • Zone Boss "autorité royale Rat" - Dégâts réduits

  • Zone Boss "du duc Cher Freja" - Dégâts réduits

  • Zone Boss "Le pécheur perdu" (2ème temps de passage) - pécheur en prison qui apparaît - HP et les dommages réduits

  • Zone Boss "Flextile Sentry» (2ème fois par) - Nimble ombre qui apparaît - HP et les dommages réduits


Pour en savoir plus sur Dark Souls II, consultez l'examen de GameSpot .














Emanuel Maiberg est un écrivain freelance. Vous pouvez le suivre sur Twitter @ emanuelmaiberg et Google+ .

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