Directeur du studio Ubisoft Montréal Jade Raymond en a marre des jeux vidéo que «traiter les joueurs comme des idiots." Dans une nouvelle interview avec The Grid , Raymond dit jeux peuvent être tellement plus que tropes populaires.
"Je n'aime pas l'hypothèse que toutes les personnes qui jouent à des jeux veulent grandes tronçonneuses et femmes en bikini. C'est comme, vraiment? Pas tous les joueurs sont adolescents, et même les adolescents veux plus que cela», a déclaré Raymond.
Le journaliste a dit que les protagonistes de nombreux jeux vidéo populaires sont souvent "husky a exprimé, trou du cul sans émotion [s]», et Raymond semblait d'accord.
"Il faut que changer, non?" dit-elle, soulignant que les films d'action, même traditionnels ont évolué à un point où leurs personnages principaux sont plus narratif complexe.
"Le monde du jeu vidéo s'améliore, trop: Nous assistons à une certaine variété», a déclaré Raymond. "Grand Theft Auto a fait un bon travail cueillette personnages principaux intéressantes ces dernières années - comme l'outsider nouvelle immigrante Il n'est pas encore un jeu où vous pouvez jouer une vieille dame C'est mon rêve..».
Raymond et Ubisoft Montréal sont travaillent actuellement sur cinq projets , dont l'on croit être l'unité Creed Assassin pour Xbox et PlayStation One 4. Ce jeu se lance cette année, mais nous ne savons pas grand-chose pour l'instant .
Toujours dans l'interview, Raymond a révélé que la série de l'Assassin Creed a vendu 76 millions d'exemplaires dans le monde. C'est jusqu'à trois millions de dernier décompte officiel d'Ubisoft de 73 millions .
Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch |
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