Activision va dépenser $ 500 000 000 - un demi-milliard de dollars - sur le développement et la commercialisation de venir "partagé le monde" jeu de tir de Bungie, le destin . Bobby Kotick PDG a révélé le chiffre lors de la conférence Milken récemment, tel que rapporté par Reuters .
En plus des coûts de développement, le chiffre de 500 millions de dollars comprend la commercialisation, l'emballage, le soutien de l'infrastructure, des redevances et des "autres coûts", a confirmé un porte-parole pour Activision.
Comment est-ce que empiler avec d'autres jeux AAA? Les analystes ont estimé que le Grand Theft Auto V budget total (y compris le développement, la production et la commercialisation) à 260 millions de dollars. Cependant, en comparant directement GTAV et destin est quelque peu problématique.
Pour l'un, le destin devrait se dérouler au cours de la période de 10 ans, tandis que GTAV était une version unique. Un porte-parole d'Activision a également expliqué que l'investissement de l'entreprise dans le moteur du jeu, ainsi que d'une "infrastructure dorsale robuste," sont les coûts initiaux qu'ils attendent devrait contribuer à réduire les coûts futurs de développement. "Sur le long terme, nous prévoyons que les coûts finaux de produits à peu près en ligne avec d'autres titres AAA", a déclaré le représentant d'Activision.
GTAV généré 1 milliard de dollars de revenus en trois jours et a livré plus de 32,5 millions de copies à ce jour .
Peu importe la façon dont vous regardez le chiffre de 500 millions de dollars mais, il est évident que Activision fait un gros pari sur le destin. Un budget total que les grands nains d'autres jeux vidéo et des films. "Si vous faites un pari $ 500000000 vous ne pouvez pas prendre ce risque avec l'IP de quelqu'un d'autre», a déclaré Kotick. "Les enjeux pour nous sont de plus."
Les analystes ont expliqué que Activision aura besoin de vendre entre 15 millions et 16 millions d'exemplaires de la Destinée à l'équilibre. Sterne Agee analyste Arvind Bhatia a dit que ce sera une tâche difficile. «C'est un gratte la tête", a déclaré Bhatia. "Pour toute nouvelle IP, il est difficile, mais il pourrait afficher une grande surprise."
D'importants investissements d'Activision dans le destin devrait pas surprendre. Après tout, la société a déclaré plus tôt cette année qu'il s'attend à devenir le destin d'Activision Publishing tiers milliards de dollars franchise , rejoignant Call of Duty et Skylanders. Filiale d'Activision Blizzard Blizzard Entertainment a également des franchises dans son portefeuille, y compris World of Warcraft, StarCraft, Diablo, et maintenant Pierre de foyer: Heroes of Warcraft.
Destinée lance 9 Septembre sur Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, et PlayStation 4. Une version bêta pour le jeu commence cet été, d'abord sur les plates-formes PlayStation .
Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch |
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