Venir action shooter Call of Duty: Warfare avancée va vraiment se concentrer sur l'histoire, les chefs de studio Michael Condrey et Glen Schofield a déclaré dans une nouvelle interview. Parler avec Game Informer , co-fondateur de studio Michael Condrey a déclaré que son ambition pour la série Call of Duty est globale à imprégner la culture populaire d'une manière similaire à Game of Thrones.
«Notre objectif en tant qu'artistes est de fournir une scène de mariage rouge à travers le divertissement interactif, et faire parler de Call of Duty sur ce genre de niveau, un jour," a déclaré Condrey. Autres cofondateur Glen Schofield a ajouté: «Je veux que les gens vont« merde, c'est fini »« Wow ... Il y avait une belle histoire dans un jeu vidéo Il peut être fait.. ». Et c'est un gros problème. "
Schofield a poursuivi en disant que, bien que Call of Duty: Warfare avancée aura des moments de grande envergure mis en pièces, y compris une scène où le Golden Gate Bridge de San Francisco vient s'écraser, le jeu mettra également l'accent sur les scènes émotionnelles les plus subtils.
"Ce n'est pas seulement sur les grands moments, c'est sur les moments d'émotion", a déclaré Schofield. "Et ils peuvent encore être gros et gras, mais c'est à moi, en ce moment ... à ce point dans notre carrière et je pense que dans les jeux vidéo, avec les nouvelles consoles et le montant de fidélité que vous obtenez avec les personnages, c'est sur liens affectifs. narrative est extrêmement importante pour nous. Pas que ce n'est pas aux autres, mais nous payons énormément d'attention à cela. "
«Ce n'est pas juste une histoire militaire, ce qui est de la famille, et de la camaraderie et de la douleur, et la perte» - Glen Schofield
"Je me sens juste que les jeux vidéo est la prochaine moyen de parler de l'histoire», at-il ajouté. «Nous devons être raconter une histoire."
Condrey fait écho aux commentaires de Schofield, en disant qu'il a été un "sujet principal" pour Sledgehammer Games pour créer un «récit riche." Sledgehammer n'est pas encore dit grand-chose sur l'histoire Call of Duty: Warfare avancée dira, mais à la différence des entrées passées dans la série, il sera d'un seul protagoniste, un soldat nommé privée Mitchell.
«Ce n'est pas juste une histoire militaire, ce qui est de la famille, et de la camaraderie et de la douleur, et la perte», a déclaré Schofield. Mitchell est décrit comme un homme «normal», une «personne». Il est exprimé par prolifique et célèbre acteur de voix Troy Baker ( The Last of Us , BioShock: Infinite ), mais Mitchell ne parle que pendant les cinématiques, jamais pendant le jeu.
Cela pourrait-il être Jarring pour les joueurs, de ne pas entendre le discours de protagoniste pendant le jeu?
"Nous avons parlé beaucoup de choses sur elle. Et il se sent comme une fois que nous sommes dans le jeu, nous voulons que vous vous sentiez comme vous êtes Mitchell», a déclaré Schofield. Si vous entendez la voix de quelqu'un d'autre que votre personnage pendant le jeu, vous risquez de perdre un sentiment d'immersion, dit Schofield.
Enfin, Schofield a expliqué que Call of Duty: dramatiques nouvelles fonctionnalités de gameplay avancée Warfare, y compris le super-capacité EXO costume que les joueurs peuvent utiliser pour escalader les murs et esquiver à grande vitesse, ne vont pas rendre le jeu se sentent pas moins comme l'appel de ventilateurs Duty ont pris l'habitude de.
"Peut-être que nous changeons-le autant que possible mais il ya quelque chose dans ce que les gens peuvent dire:« Ah, c'est toujours Call of Duty, "a déclaré Schofield. «Parce que nous savons qu'il ya encore des millions de gens qui y jouent et ils ne veulent pas d'un jeu complètement différent;. Ils veulent Call of Duty, mais mieux, différent, novateur"
«C'est Call of Duty de l'esprit de tout ce que vous aimiez à ce sujet, mais il est un autre Call of Duty et nous pensons que cela va être très amusant pour les fans", a déclaré Condrey.
Call of Duty: Warfare avancée lance 4 Novembre pour Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, et PC. Pour plus, consultez tout ce que nous savons à ce jour et trois questions que nous voulons des réponses à .
| Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch |
|---|
| Vous avez une pointe de nouvelles ou souhaitez nous contacter directement? Email news@gamespot.com |
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire