Call of Duty: Warfare avancée dev sur son annulation à la troisième personne Call of Duty


La semaine dernière, le développeur Sledgehammer nous a donné un impressionnant premier coup d'oeil à sa prochaine entrée dans la série immensément populaire d'Activision, Call of Duty: Warfare avancée . Mais ce n'est pas le premier projet que Sledgehammer a travaillé sur à l'éditeur.


Parler avec Game Informer , cofondateurs Sledgehammer Michael Condrey et Glen Schofield ont parlé de leur annulation à la troisième personne Call of Duty.


Ils ont commencé le projet après avoir quitté Visceral Games (où ils ont travaillé sur Dead Space ) mais ont cessé le développement afin d'aider à finir Call of Duty: Modern Warfare 3 C'était juste après. Activision tiré Vince Zampella et Jason West de Infinity Ward , qui a pris plusieurs Les développeurs d'Infinity Ward avec eux pour travailler sur Titanfall à Respawn Entertainment.


À l'époque, Schofield a déclaré qu'il était peu probable Sledgehammer serait revenir au jeu à la troisième personne parce que son cadre était trop obscure. Aujourd'hui, nous avons appris qu'il était censé avoir lieu à la guerre du Vietnam, en mettant l'accent sur la "guerre secrète" au Cambodge et au Laos.


"Nous avions passé six ou huit mois, et avons vraiment entrer dans l'histoire", a déclaré Schofield Game Informer. "Nous avons eu quelques mécaniciens vraiment cool. Nous avons eu un grand moment que j'aimerais me lancer dans un jeu un jour, mais ce n'est pas quelque chose que nous pourrions faire à la première personne ".


Il a ajouté que les grandes sections du jeu ont eu lieu dans des tunnels souterrains, et que l'équipe allait «pour des moments de Dead Space."


Sledgehammer a 15 minutes entièrement jouables du jeu avant qu'il se déplaçait sur Modern Warfare 3, et il affirme que la décision d'abandonner le projet n'a pas été facile. "Il faisait partie de notre culture que nous étions tous va prendre cette décision ensemble. Nous aurions aimé faire que [la troisième personne] jeu. C'était dans un espace que nous avons apprécié, mais comment ne rien comparer à la première personne version blockbuster de 2011? "


L'appel de Sledgehammer of Duty: Warfare avancée lance 4 Novembre Pour plus d', n'oubliez pas de lire. couverture antérieure de GameSpot .














Emanuel Maiberg est un écrivain freelance. Vous pouvez le suivre sur Twitter @ emanuelmaiberg et Google+ .

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