Carré messages Enix 65M $ de profit, comme voleur, Tomb Raider ventes Xbox One/PS4 "favorable"



Éditeur japonais Square Enix annoncé aujourd'hui un bénéfice pour l'exercice terminé le 31 Mars, annonçant que - comme prévu - à la fois les revenus et profits sont en hausse d'année en année. Les revenus ont augmenté de 4,8 pour cent à ¥ 155 000 000 000 (1,5 milliard de dollars), tandis que le bénéfice est venu à 6,6 milliards de yens ($ 64,7 millions), nettement mieux que la perte ¥ 13,7 milliards ($ 134,4 millions) a publié ce temps l'année dernière.


Aider Square Enix atteindre un bénéfice cette année ont été des jeux comme Final Fantasy X/X-2 HD Remaster , voleur , et Tomb Raider: Definitive édition , qui a enregistré des ventes "favorables", a indiqué la compagnie dans un communiqué. Square Enix a ajouté que jeu par navigateur de PC Sengoku IXA a fait preuve "performance régulière", alors que le jeu mobile Kaku-San-Sei Million Arthur "est devenu un succès instantané» à Taiwan et en Chine.


En outre, Square Enix a appelé Final Fantasy XIV: A Realm Reborn comme performant, la réalisation de «progrès favorable" au cours de l'année. La division du jeu de Square Enix, Digital Entertainment, a vu les recettes s'élèvent à 5,7 pour cent ¥ 94570000000 ($ 927,9 millions). Le bénéfice d'exploitation de la division a été ¥ 10,7 milliards ($ 104,9 millions)


Square Enix a vendu un total de 17,23 millions de jeux durant l'année, dont la plupart (8,2 millions) ont été vendus en Amérique du Nord. Japon (4,6 millions) était la deuxième plus grande région, suivie par l'Europe (4,08 million) et en Asie (340 000).














Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch
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