Electronic Arts a présenté ses résultats pour le trimestre se terminant le 31 Mars aujourd'hui, affirmant qu'il est l'éditeur haut de la PlayStation 4 et Xbox One en Occident comme il a vu une augmentation du bénéfice par rapport à la même période l'an dernier.
Au cours des trois premiers mois de 2014 (2014 quatrième trimestre fiscal de l'entreprise), le revenu net était $ 1,123 milliards - une diminution de $ 1,209 milliards il ya un an, mais plus élevé que 1,07 milliards de dollars qu'il s'attend à voir. Le résultat net, en revanche, a augmenté à 367 millions de dollars de $ 323,000,000.
Contribuer à ces chiffres est le fait que EA dit que, durant l'année civile 2014, il a été le "1er éditeur sur PlayStation 4 et Xbox Un consoles dans le monde occidental." C'est peut-être en partie à cause du grand nombre de jeux EA dispose - il souligne le succès de Titanfall , Battlefield 4 , et 14 de la FIFA , entre autres, en précisant que les titres EA représentent 40 pour cent des ventes combinées de l'Ouest sur la Xbox L'un et PS4.
EA n'a pas fourni de chiffres de vente précis pour un de ces jeux, y compris Titanfall . Le jeu lancé pour la Xbox et PC Une le 11 Mars, mais ne sont pas arrivés sur la Xbox 360 jusqu'au 8 Avril.
Pour l'année à venir, EA taquiné il fera une annonce importante à l'E3 (que vous attendez) et a réaffirmé qu'il ne publiera un jeu NCAA Football cette année . A noter également, c'est qu'il n'y aura pas de nouveau jeu Need for Speed cours de l'exercice 2015 (qui se déroule jusqu'au 31 Mars, 2015), en tant que développeur fantôme Games étant donné le temps d'une "fenêtre de développement étendu" à travailler sur un nouveau jeu dans la série qui sortira l'année prochaine.
Chris Pereira est un rédacteur pigiste pour GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ TheSmokingManX |
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