Lorsque Shiny Entertainment a ouvert ses portes en 1993, il a conclu un accord pour développer des jeux pour Playmates Interactive Entertainment, qui était la division de médias d'un fabricant de jouets de premier plan. Son premier projet était nul autre que Earthworm Jim , un jeu qui a parodié jeux populaires d'action de caractère de la journée en utilisant un caractère original conçu par l'artiste Doug TenNepal. Parodie adapté l'équipe bien, depuis un grand nombre de l'équipage à Shiny eu une expérience de travail avec des personnages sous licence, tels que le Ninja Turtles Teenage Mutant, 7 Cool Spot de haut, Aladdin de Disney, et le Terminator, pour la plus grande partie de leur carrière, et ils étaient probablement prêt pour un peu de thérapie de développement. Sans les frontières d'une franchise préexistante à limiter leur créativité, les concepteurs de Shiny Entertainment concocté un jeu surréaliste qui ne ressemblait à aucun autre jeu de plateforme qui était arrivé avant, et Earthworm Jim a grandi dans une propriété de divertissement à part entière qui a produit des chiffres d'action et d'une télévision animée série.
Malheureusement, le temps de Jim à l'honneur a été brève, se terminant près de six ans après son arrivée. Il y avait parler d'un nouveau jeu Sony PSP en 2006, qui éditeur GameSpot Brian Ekberg eu la chance de jouer, mais il a été mystérieusement volets quelques années plus tard. La dernière fois que nous avons vu Jim était dans la Earthworm Jim HD remake sur Playstation 3 et Xbox 360, mais pour certains d'entre nous, il a été depuis trop longtemps, nous avons eu un nouveau Earthworm Jim jeu proprement dit. Pourtant, nous aurons toujours nos souvenirs de l'original de regarder en arrière sur. Avec le 20e anniversaire de Earthworm Jim venir plus tard cette année, voici ce que quelques-uns d'entre nous se souviennent de notre invertébrés super-costume-porter préférée.
Maxwell McGee
Earthworm Jim et moi étions des amis proches de grandir. Je me souviens de ma petite auto, assis sur les genoux d'un vieux centre commercial Santa gaie, demandant un jouet Earthworm Jim pour Noël. Jolly vieux centre commercial de Santa regardé en arrière de moi comme si j'avais des vers de terre traîner mes oreilles. De toute évidence, il n'avait aucune idée de ce que je parlais, mais le Père Noël a pu sauver la face en me rassurant que l'un de ses elfes savait sûrement ce que je parlais. Apparemment, il l'a fait, parce que le matin de Noël, je me suis que Earthworm Jim jouet - et je suis sûr que cela n'avait rien à voir avec le fait que ma mère était avec moi lors de ma conversation avec le Père Noël.
Les années 90 étaient pleins de personnages extravagants - de Sonic the Hedgehog pour les Teenage Mutant Ninja Turtles - tous en lice pour polluer l'esprit des enfants avec leurs attitudes totalement en pagaille, homme. Peu, cependant, pourrait rivaliser avec l'absurdité de Earthworm Jim. Il était un ver de terre parler vêtu d'un costume de muscle spécial. Son slogan était "super!" Son ennemi était la reine Slug-pour-un-Butt. Chaque partie de son caractère et de son monde suintait avec excès ridicule et simple - et j'en ai mangé jusqu'à.
Bien que j'ai adoré Earthworm Jim le caractère, j'étais horrible ses jeux. A ce jour, je n'ai toujours pas fini soit Earthworm Jim ou Earthworm Jim 2, mais je me souviens très bien de mon temps à la fois. La scène Jim est maintenant une salamandre aveugle Cave! se démarque dans mon esprit comme étant particulièrement bizarre. Fidèle à son nom, la scène trouve Jim habillé comme une salamandre aveugle nageant son chemin à travers le tractus intestinal de certains créature inconnue. Tampons Pinball de rebond et minuscule moutons bar votre chemin, comme le fait la muqueuse de la paroi intestinale, ce qui endommage Jim contact. Et ai-je oublié de mentionner qu'une version low-fi de "Moonlight Sonata" de Beethoven joue en arrière-plan? Une fois que vous avez terminé votre voyage gastro-intestinal, vous êtes sans ménagement retrouverez dans un jeu et obligé de répondre aux questions que vous pourriez ne pas savoir peut-être les réponses. Savez-vous préféré jeu de combat de Jim? Protip: C'est Samurai ralentissement.
Zorine Te
Il était le chien de casse qui m'a le plus effrayé. C'était bruyant et erratique, et sa présence dans le premier niveau de Earthworm Jim frappé une peur en moi. Tout comme le reste du jeu, la bête possède un look unique et son qui ne seraient pas facilement oublié.
Ma première rencontre avec Earthworm Jim était sous la forme d'une démo. Comme je l'enfant, je ne comprenais pas qu'un jeu complet existait en dehors de la Nouvelle niveau indésirable ville. Quoiqu'il en soit, la conception des ordures thème me séduit avec ses ennemis inhabituels et humour décalé, et il est rapidement devenu le terrain de jeu que j'ai conquis, encore et encore.
Quand mon père m'a doué avec la version complète de Earthworm Jim, j'ai été époustouflé. Tout un univers de mondes variés soudainement devenu disponible, chaque whackier que la précédente. Comme les niveaux ont progressé, a ainsi fait la difficulté j'ai dû faire face dans leur finition. Amis en visite à tour de rôle avec moi pour essayer de dégager les niveaux.
... J'ai été époustouflé. Tout un univers de mondes variés soudainement devenu disponible, chaque whackier que la précédente.
Parmi ces tentatives, un en particulier reste vivace dans mon esprit. Il s'agissait d'un cousin particulier qui a toujours buté têtes avec moi. Comme les enfants, nous avons souvent combattu sur des questions triviales ou débattus sur les jouets. Ensuite, Earthworm Jim est apparu, et tout à coup nos différences ne sont plus pertinentes. Lui et moi avons travaillé ensemble dans la paix pour effacer le match.
Il était sur le niveau Que diable que c'est arrivé. Le niveau m'avait déconcerté pendant des jours, comme je me suis collé à une extrémité apparemment morte marqué avec un grand bijou tournant lentement. À l'époque, ces impasses ont été une source de frustration sans fin pour moi. Après tout, c'était le temps avant GameFAQs, avant que l'Internet a fourni la solution à tous les mystères de l'univers des jeux.
Mon cousin, que ce soit par un coup d'éclat ou pure chance, soudain résolu le puzzle en cours d'exécution sur le bijou et le transformer en une plate-forme flottante qui porterait Earthworm Jim à l'autre partie du niveau. J'étais tellement extatique, je applaudi bruyamment et presque l'ai embrassé (je n'ai pas).
Cette victoire a une trêve permanente entre nous deux, et je ne l'oublierai jamais Earthworm Jim pour cela. Merci, Jim, pour forger la paix entre un duo d'enfants de combat.
Peter Brown
J'ai d'abord posé les yeux sur Earthworm Jim quand j'étais en quatrième année, et il ne pouvait pas tomber à un meilleur moment. En ce moment-là, j'avais passé la plus grande partie de l'année en jouant Road Rash II et ToeJam & Earl dans Panic sur Funkotron sur la Sega Genesis, à la fois de ce que j'ai adoré, mais j'étais prêt pour quelque chose de différent. Maintenant, aucune personne raisonnable ne ferait valoir que Panic sur Funkotron n'était pas un jeu insolite, mais son étrangeté pâlit en comparaison surréaliste de science-fiction conte de Earthworm Jim.
Après tout, vous jouez comme un ver tous les jours qui se passe sur un super costume que lui accorde la posture vertébrés comme et le mouvement, et au cours de votre voyage, vous combattez des ennemis irréel comme le professeur Singe-pour-un-chef et de la reine Slug-pour-un Butt. Il ya même un ennemi de patron qui monte une tyrolienne tout projectile vomissements poisson pourri. Dois-je en dire plus? À l'époque, j'étais aussi dans les affres d'une dépendance paralysante de dessin animé de Nickelodeon, en particulier The Ren & Stimpy. Vision du monde tordu de John Kricfalusi était à la fois déroutant et étonnant de 9 ans moi, et Earthworm Jim portait ces mêmes qualités qui l'ont rendu facile à vendre.
Bien sûr, il était plus que juste la direction artistique étrange de Earthworm Jim qui m'a attiré po Les animations des personnages ont été exceptionnellement lisse, et la conception alors que la plupart des niveaux collées sur le côté-défilement, exécutez-et-gun, il y avait quelques-uns qui déviait dans des directions nouvelles et intéressantes. niveaux de bonus mis Jim sur un vol de fusée dans l'espace Z, et un autre lui et un patron accrochés à des cordes élastiques où ils sont battus tout en sautillant. Earthworm Jim est une série que je me souviendrai toujours de son concentré, la créativité débridée, et c'est une honte que la série a été en sommeil pendant la plus grande partie de 15 ans.
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