Economie pour les jeux AAA "ne fonctionnent tout simplement pas" sur PlayStation Vita, Sony affirme



L'économie de la production d'un grand jeu AAA pour la PlayStation Vita ne fonctionnent pas avec le procédé traditionnel, selon Don Mesa, directeur de la planification des produits et plate-forme logicielle d'innovation de Sony Computer Entertainment.


Plus tôt cette semaine, Mesa a écrit un post sur ​​le Blog PlayStation annonçant la libération de la plus mince, 200 $ PS Vita en Amérique du Nord.


Dans la section des commentaires, un ventilateur fait valoir que si le niveau de prix $ 200 est agréable, et peut inciter les gens à découvrir la sélection des Indes sur la plate-forme, Sony a promis la Vita obtenir les jeux "de qualité console". Sony a mis beaucoup d'effort à faire les plates-formes PlayStation Vita 4 et indie-friendly, mais la Vita a pas vu beaucoup de AAA presse comme Killzone: Mercenary et Uncharted: Golden Abyss .


"Comme pour les grands jeux: L'économie ne fonctionnent tout simplement pas avec le procédé traditionnel," a répondu Mesa. "Nous devons faire quelque chose de différent pour obtenir les jeux AAA sur Vita. Nous avons accompli à un certain degré en faisant des jeux PS4 travaillent sur Vita via la lecture à distance. PS Maintenant sera une autre façon, le streaming des jeux PS3 sur Vita. Je ne peux pas attendre jusqu'à ce que PS est maintenant sur Vita - J'espère que vous allez essayer de l'expérience et laissez-moi savoir ce que vous pensez. "


PlayStation maintenant permettra aux utilisateurs d'écouter une sélection de PS1, PS2, et les jeux PS3 à la PS3, PS4, et finalement la Vita et d'autres dispositifs. Le service est actuellement en version bêta limitée , mais se prépare à lancer cet été.


Pensez-vous que la Vita a besoin de plus exclusivités AAA, ou êtes assez indies, la lecture à distance, et le streaming?













Emanuel Maiberg est un écrivain freelance. Vous pouvez le suivre sur Twitter @ emanuelmaiberg et Google+ .

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