Près de l'université de Californie à Santa Barbara, le vendredi soir, un homme a pris part à une fête meurtrière dans laquelle sept personnes sont mortes et plusieurs autres ont été blessés. Ce fut une tragédie choquante, celle qui nous fait rapprocher de ceux que nous aimons, pleurons ceux qui ont été touchés, et essayons de comprendre comment un tel événement terrible pourrait arriver. Bien que le tueur est mort dans l'attaque, nous avons un aperçu de ce qu'il pensait auparavant, et ce qui aurait conduit à commettre de telles atrocités; il a blâmé les femmes qui lui évitaient de sa douloureuse solitude. "Tout ce que je voulais, c'était de s'intégrer et de vivre une vie heureuse entre l'humanité, mais j'ai été chassés et rejetés, contraints de supporter une existence de solitude et de l'insignifiance, parce que les femelles de l'espèce humaine étaient incapables de voir la valeur dans moi », écrit-il dans un document intitulé My Twisted mondiale.
Ce sont les femmes le tireur accusé. «Les filles ont donné leur affection et leur sexe et de l'amour à d'autres hommes», dit-il, "mais jamais pour moi." Il ya un sentiment de droit dans ses mots, qu'il s'attend à ce que les femmes d'être près de lui, qu'il a dû leur compagnie. C'est une pensée troublante - qui déshumanise les femmes comme des objets à déguster plutôt que des personnes capables de prendre des décisions rationnelles - et qui a été reprise dans le jeu, j'ai passé le jeu de week-end.
Tueur est mort enfin fait son chemin vers le PC le vendredi, plusieurs mois après son entrée sur consoles, et considérant combien j'ai apprécié les précédents jeux de Grasshopper Studios, j'ai heureusement téléchargé pour voir ce que Suda 51 avait concocté cette fois. Malheureusement, il existe un traitement douteux des femmes dans cette aventure élégant. Au milieu des étapes standard sont des missions secondaires surnommé le mode Gigolo, dans lequel vous lorgnez les femmes dans un bar jusqu'à ce que votre confiance augmente à un niveau acceptable. Faufiler pics à leurs sous-vêtements vous donne le courage de présenter des cadeaux, et par distribuer de quelque parfum ou une pierre de fantaisie, vous gagnez leur amour. Ils sont des objectifs à remplir, des prix en attente d'être gagné, dont la présence vous suit même lorsque vous ne les courtiser activement. Les femmes appellent à vous de mi-mission, vous exhortant à revenir se joindre à eux, comme vous vous brossez de leurs moyens parce que vous êtes occupé avec des questions plus pressantes.
Il ya un sentiment de droit dans ses mots, qu'il s'attend à ce que les femmes d'être près de lui, qu'il a dû leur compagnie.
Dessin même un lien ténu entre les jeux tels que tueur est mort et les motivations du tueur de Santa Barbara est injuste. Pas un morceau de fiction pourrait changer l'idéologie d'une personne - même celui qui est facilement influencé - donc je ne pointe le doigt vers une seule chose dans une tentative de prendre le blâme loin de l'individu et le déplacer sur un inanimé objet. Une personne qui pourrait commettre un tel acte horrible est troublé d'une manière que je ne peux pas comprendre. Ses actions sont de sa responsabilité, et à lui seul, mais nous devons toujours regarder le monde qu'il existait, et les influences culturelles qui sont tout autour de nous.
Il est peu probable que l'on jeu serait en mesure de modifier le processus de pensée d'une personne. Ce que nous devons considérer, cependant, c'est que tueur est mort n'est pas le seul dans son traitement des femmes. Il existe d'innombrables autres jeux dans lesquels cette philosophie existe - dont beaucoup ont atteint beaucoup plus de popularité que ce créneau pirater et-slasher pourrait jamais atteindre - et il est difficile d'éviter ce message si vous jouez à des jeux autant que je fais.
Mass Effect , par exemple, est l'une des aventures les plus attachantes que j'ai joué au cours des dernières années, le traitement des sujets difficiles tels que le génocide avec aplomb, et encore établir une relation avec une femme ne nécessite pas plus de répondre correctement à des questions à choix multiples avant aller au lit elle. Vous pouvez également courtiser les hommes comme un Shepard féminin dans Mass Effect, mais c'est une fausse équivalence pour traiter ces deux situations que l'égalité parce que les femmes sont beaucoup plus sexualisée. La même approche dépouillée à l'amour a été trouvé dans Persona 4: Golden , un jeu avec des personnages fascinants que toujours eu recours à des récompenses en jeu et un processus de courtiser peu profonde pour gagner les cœurs de vos amies. Il ya beaucoup plus flagrant exemples d'objectivation dans les jeux, mais il est important de remarquer que même des jeux intelligents, progressistes comme celles-ci tombent dans les mêmes pièges.
Jeux ne sont pas le seul endroit où cette mentalité est toujours présent, et quand je pense aux médias récents que j'ai consommé, je ne peux pas ignorer combien de fois les hommes dominent les femmes dans leur vie. Juste une remarque, les exemples suivants ne idéalisent pas la déshumanisation de la femme, mais ils le font en valeur la domination suprême des hommes. Dans le roman Norwegian Wood de Haruki Murakami, Toru est un personnage incroyablement égoïste qui a du mal à traiter avec les femmes qui ne se plient pas à tous ses caprices. Il s'attend à ce que les femmes de sa vie pour lui plaire quand il le souhaite, et devient découragé et frustré quand ils refusent de lui donner ce qu'il veut. Dans la série télévisée Masters of Sex, les hommes exigent que leurs femmes quittent leur emploi, travail à domicile, et leur obéissent sans poser de questions, et rechignent à chaque fois qu'une femme ose lutter pour l'indépendance.
Le film Under the Skin examine la recherche d'une femme pour son identité. C'est un voyage qui donne à réfléchir dans lequel le protagoniste doit s'échapper d'un homme qui la désire, et découvre qu'elle ne peut pas lutter contre ceux qui sont tellement plus fort que ce qu'elle est. Je vois ce thème répété maintes et maintes fois, montrant des femmes dans un lieu de faiblesse, les hommes comme la force dominante, et la justice étant abandonnées pour le plaisir primal. C'est le monde dans lequel nous vivons, les médias qui façonne notre point de vue, et quelque chose que nous ne devrions pas ignorer.
Où cela devient très difficile pour moi, c'est que j'aime tout ce que j'ai écrit au sujet de la mesure. Tueur est mort n'est pas aussi intéressant que de Suda 51 jeux précédents - comme Killer 7 , No More Heroes , Shadows of the Damned , ou encore Lollipop Chainsaw - mais j'ai été rivé par ses exploits violents, sexy quand même. La conception visuelle est si habilement construit, le combat de façon dynamique satisfaisante, que je plonge plus profondément dans l'aventure, même si je ne pouvais pas ignorer l'objectivation de chaque femme que j'ai rencontrée. Je ne peux pas nier mon amour pour Mass Effect, soit, et Persona 4:. D'or est l'un des meilleurs jeux que j'ai jamais joué Norwegian Wood est une exploration habile des désirs égoïstes d'un jeune homme, et d'une maîtrise de sexe crée des conflits qui font réfléchir dans lequel j'espérais contre tout espoir que les personnages feraient la bonne chose. Et sous la peau, eh bien, je ne peux pas me rappeler la dernière fois que j'ai vu un film que cela affecte. C'est un chef-d'œuvre, et que je n'ai pas été en mesure de sortir de ma tête pour les deux derniers mois.
C'est le monde dans lequel nous vivons, les médias qui façonne notre point de vue, et quelque chose que nous ne devrions pas ignorer.
Les femmes sont souvent mal traités dans la culture populaire, mais la recherche d'une solution facile à ce problème est une cause perdue. Notre société a été infecté par ces idées depuis si longtemps, et nous ne pouvons pas changer la façon dont les gens pensent à la baisse d'un chapeau. S'il y avait un bouc émissaire évident que nous pourrions citer, quelque chose qui manifestement déclenché la tragédie de Santa Barbara, nous avons une place forte pour commencer, mais il n'existe pas une telle chose. Pour le gouvernement, il existe des politiques qui doivent être examinées, les mêmes questions qui semblent à la surface chaque fois qu'un tel événement se produit. Par exemple, la discussion autour de la disponibilité des armes à feu est une fois de plus va avoir lieu, comme c'est notre relation aux soins de santé mentale. Mais ces questions doivent être réglées par nos législateurs. Le gouvernement ne dicte pas la culture, cependant, il est de notre responsabilité d'examiner les médias nous créons et consommons.
Les artistes doivent être en mesure de s'exprimer sans crainte que leur travail va être interdit. Mais juste parce que il n'ya pas de règles qui dictent ce genre d'idées auteurs, les réalisateurs et les développeurs de jeux peuvent explorer, ils ont encore une responsabilité à eux-mêmes et le monde en général qui ne devrait pas être ignorée. Médias ne force pas les gens à commettre des actes violents, et laisser entendre que c'est le cas est dangereux et injuste. Pourtant, les créateurs doivent être conscients de ce que les messages qu'ils envoient là-bas. S'ils continuent à rabaisser un certain segment de la population, si ils déshumanisent nos amis et proches, alors il peut être utile de réexaminer ces croyances.
Nous, en tant que consommateurs, avons notre propre rôle dans ce processus de guérison. Nous devons accepter que les médias nous détenons près de nos cœurs peut encore avoir des messages troublants. Pour cacher ce fait est malhonnête. Admettez que les grands thèmes peuvent être dommageables, que vous comprenez et le respect que les autres se sentent mal à l'aise, et encore célébrer encore les éléments qui vous plaisent. Nos voix sont importantes. Il n'aide personne à poser nos têtes dans le sable, de prétendre que tout va bien, même si beaucoup de gens pensent le contraire. Il n'y a rien de mal à aimer les médias que d'autres trouvent dégoûtant. Oui, je suis un peu gêné de dire que j'ai apprécié tueur est mort au milieu de la controverse qui a entouré sa sortie, mais en même temps, je ne peux pas cacher qui je suis, et je suis pleinement conscient de ce genre de messagerie, il a . Donc, ne vous arrêtez pas à jouer les jeux que vous aimez, ou regarder les films qui parlent de vous. Mais ne pas brosser les critiques à leur égard, soit.
Les jeux vidéo sont censés être une évasion. Ils sont où je vais quand je veux pour se détendre pendant quelques heures, ou de visiter un monde très différente de la mienne. Je reconnais que les jeux sont des fantasmes de puissance, s'efforce de fiction dans lequel je peux sauter plus haut que la gravité réelle permettrait, résister à des balles sans mourir, et trempez un ballon de basket à partir de la ligne des trois points. Ces fantasmes de puissance sont ce que dessiner m'a souvent dans les jeux. Mais c'est quand ces fantasmes changent d'exagérer mes propres forces physiques à transformer les femmes en simples objets que les choses s'arrêtent être amusant. Nous devons reconnaître l'impact culturel de notre expression artistique. Seulement en parlant ouvertement de ce que nous sommes en appréciant et en examinant comment il affecte le monde entier, nous pouvons mieux comprendre comment une personne comme le tueur de Santa Barbara pourrait avoir de telles idées troublantes sur les femmes pour commencer.
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