Oculus répond aux revendications qu'il a volé VR technologie de Fallout société mère



L'Oculus VR Facebook occasion - fabricant de l'Oculus Rift réalité virtuelle casque populaire - a réagi aujourd'hui à des revendications de la semaine dernière qui a volé la technologie VR de Fallout et Elder Scrolls société mère ZeniMax.


Dans un communiqué, Oculus VR a déclaré: «Nous sommes déçus mais pas surpris par les actions de ZeniMax et nous montrons que l'ensemble de ses revendications sont fausses." La société a également fourni une liste de points clés qu'ils disent sont adaptés à la situation.



  • Il n'y a pas une ligne de code Zenimax ou l'une de ses technologies dans les produits Oculus.

  • John Carmack n'a pas pris de propriété intellectuelle de ZeniMax.

  • ZeniMax a une fausse déclaration aux fins de la langue et ZeniMax accord de non-divulgation que Palmer Luckey signé.

  • Une des principales raisons que John a quitté définitivement ZeniMax en Août 2013 était que ZeniMax empêché John de travailler sur VR, et arrêt des investissements dans les jeux VR à travers l'entreprise.

  • ZeniMax annulé support VR pour Doom 3 BFG quand Oculus a refusé les demandes de ZeniMax pour une participation de non-diluable dans Oculus.

  • ZeniMax n'a pas poursuivi les réclamations contre Oculus pour IP ou de la technologie, ZeniMax n'a jamais contribué tout IP ou la technologie pour Oculus, et seulement après l'affaire Facebook a été annoncé a ZeniMax maintenant fait de ces revendications par le biais de ses avocats.

  • Malgré le fait que le code source complet pour le SDK Oculus est disponible en ligne ( developer.oculusvr.com ), ZeniMax n'a jamais identifié un code ou une technologie «volé».


La semaine dernière, ZeniMax accusé légendaire concepteur de jeu John Carmack de prendre mal la propriété intellectuelle pour ce qui allait devenir le casque Oculus Rift avec lui à Oculus VR quand il a rejoint l'entreprise l'été dernier.


Oculus initialement appelé les revendications " absurde "et Carmack a sur Twitter pour dire que, "Pas de travail que j'ai fait a été breveté. ZeniMax possède le code que j'ai écrit, mais ils ne sont pas propriétaires de VR. Oculus utilise zéro lignes de code que j'ai écrit alors sous contrat avec ZeniMax. "


Nous allons bien sûr continuer à couvrir cette histoire comme elle se développe.


Leslie Moonves, PDG de GameSpot société mère CBS Corp, est membre du conseil d'administration du groupe ZeniMax.













Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch
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