Nous savons déjà Oculus VR, la compagnie derrière le casque de réalité virtuelle Oculus Rift, a d'énormes aspirations - et après avoir acquis 2 milliards de dollars, qui peut le blâmer? - parmi eux, le but de créer un monde de MMO qui rassemble 1 milliard de personnes.
C'est selon le PDG Oculus Brendan Iribe, qui a parlé de la plate-forme de l'entreprise veut créer avec l'Oculus Rift à cette semaine TechCrunch Disrupt . "Cela va être le plus grand MMO jamais vu,» dit-il. "Cela va être un MMO où nous voulons mettre un milliard de personnes dans VR."
1 milliard de personnes est un chiffre énorme, environ 14 pour cent de la population estimée du monde de 7 milliards de personnes. Comme l'a souligné le Guardian , il faudrait vendre plus de Rifts que le nombre total de consoles de jeux vendus dans le monde depuis 1982. Facebook voit actuellement 1,23 milliard d'utilisateurs actifs par mois.
Iribe dit cette plate-forme, ou MMO, comme il l'appelle, ne sera pas seulement un jeu; alors qu'il dit Oculus est "très engagé au jeu", a également déclaré que la société a ses yeux sur un public plus large que d'un dispositif de jeu dédié peut atteindre.
"Voulons-nous être Game Boy, ou voulons-nous être l'iPhone ou Android? Je pense Game Boy est une plate-forme impressionnante, mais je pense que vous verrez que console de jeu portable largement perturbé par le marché du mobile», at-il poursuivi. "Pour VR, où nous voulons aller, la connexion d'un milliard de personnes, voulez-vous être la construction d'une plate-forme qui a un milliard d'utilisateurs sur elle, ou 10 ou 20 ou 50 millions?"
Comme Iribe voit, si Oculus est en mesure de puiser dans un marché beaucoup plus vaste - que milliard de personnes, il aspire à être dans les mains de - qui ne pourront aider les développeurs de jeux, qui auront à leur tour beaucoup plus de gens à vendre leurs jeux à.
Il a également réaffirmé les racines de l'entreprise restent dans le développement de jeu, en disant: «Nous sommes des développeurs de jeux. Plupart des gens dans la société qui sont à des postes clés ou de faire beaucoup de la R & D ou de l'ingénierie sont tous les développeurs de jeux." John Carmack , chef de la technologie chez Oculus, et Michael Abrash , scientifique en chef, ont été spécifiquement mentionnés comme des gens qui viennent de l'espace de jeux.
Comme indiqué ci-dessus, Oculus VR a été récemment acquis 2 milliards de dollars par Facebook . Par la suite, ZeniMax selon Oculus est fait usage de la propriété intellectuelle dont il est propriétaire à partir du moment Carmack toujours travaillé pour id Software (qui possède ZeniMax). Carmack affirme qu'aucun du code qu'il a écrit tout en travaillant à id est utilisé par Oculus, tandis que Oculus s'est engagé à lutter contre les revendications de «faux» de ZeniMax.
| Chris Pereira est un rédacteur pigiste pour GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ TheSmokingManX |
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