The Elder Scrolls Online directeur Matt Firor publié aujourd'hui un blog long sur l'état actuel de la MMO PC et où il est dirigé dans les jours et semaines à venir.
Tout d'abord, Firor dit Bethesda "travaille tous les jours" pour réduire l'agriculture d'or et de bots dans The Elder Scrolls Online. Il a dit les représentants du service à la clientèle sont l'interdiction activement contre les robots collecteurs dans les donjons pour aider à nettoyer la question, et que Bethesda est "en train de faire beaucoup de travail" dans les coulisses de "garder le jeu honnête." Vous pouvez aider à Bethesda par rapport bots et le spam activité, Firor dit.
"Dans un monde aussi grand que l'ESO de, avec des variations infinies de jeu par les joueurs, il est impossible pour l'AQ pour identifier tous les bugs avant le lancement" - Firor
Il a également dit que la correction de bogues reste une tâche constante pour Bethesda. Parce que The Elder Scrolls Online est si grand et il ya tellement de variables à considérer, il était impossible de lancer un produit sans bug, at-il dit.
"Dans un monde aussi grand que l'ESO de, avec des variations infinies de jeu par les joueurs, il est impossible pour l'AQ pour identifier tous les bugs avant le lancement, mais nous travaillons dur pour trouver et fermer rapidement", a déclaré Firor. "Nous avons corrigé de nombreux inhibiteurs de quête, en particulier dans la zone, PNJ de guilde et quêtes principales de l'histoire, mais nous savons qu'il ya encore d'autres."
Parce que les problèmes de lancement du jeu étaient si répandus, Firor dit les joueurs qui créent un compte actif avant 20 heures ce soir et qui utilisent actuellement leurs 30 jours de temps de jeu inclus seront donnés cinq jours supplémentaires de temps de jeu. Si vous êtes admissible pour le temps de jeu supplémentaire, vous serez averti par e-mail.
"C'est un petit geste pour montrer nos remerciements pour faire partie de la communauté de l'ESO pendant que nous travaillons à faire de ce jeu et un service extraordinaire encore mieux", a déclaré Firor.
Firor a poursuivi en disant que The Elder Scrolls Online de "Mise à jour 1» non seulement introduire Craglorn , première zone d'aventure du jeu, mais il contient également de nombreux réglages et corrections de bugs. Cette mise à jour est actuellement en test et vous pouvez voir une liste complète des notes de patch sur le site Web du jeu .
Toujours dans le blog, Firor adressée examen des scores de The Elder Scrolls en ligne . Il a dit qu'il lit tout - positif ou non - et utilise cette rétroaction pour informer comment le jeu va façonner et d'évoluer au fil du temps.
"ESO génère des émotions fortes dans les joueurs - à la fois positif et négatif Bien évidemment, je ne suis pas d'accord avec les articles les plus négatifs, les avis sont là-bas, et nous les lire afin de déterminer s'il ya des plaintes légitimes que nous devons examiner." Firor dit. "Une partie de la négativité dans des revues provient de bugs. Comme vous pouvez le voir, nous travaillons dur pour y remédier et nous tiendrons le déploiement de correctifs. Ce jeu va de mieux en mieux chaque semaine."
Enfin, Firor fourni une longue liste de caractéristiques et mises à jour que Bethesda espère ajouter à The Elder Scrolls en ligne tout au long de 2014 et au-delà. Toutes les fonctionnalités que vous voyez ci-dessous sont en développement actif, Firor dit, mais il n'y a pas de mot encore sur quand ils vont être livrés.
- Un système qui permet aux joueurs groupés pour voir l'autre, même quand ils sont dans des phases différentes.
- Un système de justice-de voler et de tuer les PNJ et faire face aux conséquences si vous êtes pris.
- Migration de Megaserver européenne à notre centre de données européen.
- Champ de vision (FOV) ajustement.
- Armure de teinture et de coloration.
- Deux nouveaux donjons anciens combattants: Crypte de coeurs et de la ville de Ash.
- Nouvelle région de Craglorn avec une nouvelle instance (le serpent).
- Augmentation de la capacité de ramasser des objets dans le monde.
- Guilde des Voleurs et Dark Brotherhood scénario et des quêtes.
- Spellcrafting.
- Horse Racing.
- Dragonstar Arena - similaire aux essais, mais construit pour un groupe de quatre.
- Les améliorations apportées à la pêche.
- Artisanat améliorations du système.
- Amélioration de système de recherche de groupe.
- Mieux NPC animations faciales.
- mises à jour des fonctionnalités de guilde: mises à jour de l'interface de magasin de guilde personnalisable, insignes de la guilde, tabards, et la guilde rangs, et Guild Kiosques - guilde magasins ouverts à tous ceux qui sont disponibles à la guilde plus offrant.
- Auto-nivellement donjons ce niveau à votre chef de groupe.
- Prix quand vous répétez donjons.
- Cité Impériale donjon PvP.
The Elder Scrolls en ligne lancé 4 Avril pour PC . Il s'agit de la Xbox et PlayStation One 4 en Juin . Pour plus, consultez l'examen de GameSpot de The Elder Scrolls Online .
Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch |
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