Il allait prendre beaucoup pour moi de venir impressionnés par une suite de Dead Island. Mais il ya des signes que Dead Island 2 va améliorer son prédécesseur. Pour commencer, il se fait une équipe de développement frais sous la forme de Yager, le studio derrière Spec Ops: The Line et le prochain "armada aérienne" jeu Dreadnought. Aussi, malgré le nom, ce n'est pas réellement situé sur une île, et prend la place lieu sur la côte ouest de l'Amérique dans le soleil de Californie.
Bienvenue en Californie. Mettre des canons.
Laissant l'île tropicale de Banoï derrière les vastes étendues de la Californie est tout à fait le changement, mais combien de l'État occidental fait dans le jeu n'est pas clair. Ce que je sais, cependant, c'est que des gens comme les plages de Los Angeles, la jetée de San Francisco, et les collines de Hollywood sont présentées comme des endroits. Au lieu de pans largement inhabitées de la jungle, il y aura des maisons et des bureaux, et joes réguliers qui essaient de vivre leur vie dans le milieu de l'apocalypse zombie. Eh bien, certains joes réguliers, au moins. Selon Dead Island 2 lore, tout l'État de la Californie a été déclarée zone de quarantaine par le gouvernement américain, laissant juste une poignée de gens autour de se battre parmi les hordes de zombies. Calez l'introduction de la bande de joyeux Dead Island de fanatiques zombie-bashing.
Max a un chat, et son nom est Rick Furry.
Menant la charge d'un van applaudi est Max et son compagnon de chat Rick velue, qui - à un moment assez bizarre - Yager avait avoué être le premier chat de mouvement capturé dans un jeu vidéo. Vous vous souvenez peut-être Max de la remorque, ou du moins son pied, comme il a sauté de la camionnette pour ramasser une chaussure. Il est le type adrénaline junkie fun-loving, le genre que ça veut sortir et casser des crânes dans le but de nettoyer les rues de la Californie. Le problème, c'est qu'il n'est pas immunisée contre le virus zombie. Entrez Bezerker, Hunter, évêque, et Speeder, Dead Island La collection de 2 des héros zombie-immune qui errent dans les rues de la Californie. Vous n'êtes pas la cause de Havok le seul dans les rues, si. D'autres factions militarisées et le gouvernement des États-Unis seront là, feu tout flamme, en attendant de vous prendre vers le bas.
Mêlée Joyeux
En parlant de fusils, il y aura des armes projectiles dans le jeu - y compris un AK47 et des arbalètes de flamme alimenté soignée - mais comme ses prédécesseurs, Dead Island 2 se concentre sur le combat au corps à corps. Artisanat toutes sortes d'armes dingues de pièces récupérés autour de l'île vous donnera beaucoup de façons de matraque et hachez zombies vous, tandis que l'introduction de l'ambidextrie signifie que vous n'avez pas à donner votre slasher préféré afin d'avoir quelque chose à long gamme. Autre nouveauté de la série seront motorisés armes - taille-haies, tronçonneuses et autres - que vous serez également en mesure de modifier à la Dead Rising . Ils vont être bruyant, cependant, attirer les zombies, alors que le carburant pour alimenter eux seront en nombre insuffisant.
Tueur combat
Si ces ajouts feront combat plus amusant, cependant, reste à voir. Je n'ai jamais été un fan de combat dans Dead Island; il se sentait toujours trop lent et trop maladroit pour être vraiment agréable, tandis que les animations qui leur sont rattachés - en particulier la jambe désincarnée coups de pied - était hilarante janky. Merci à mon temps avec Dead Island 2 étant un demo hands-off, je ne peux pas vous donner une réponse définitive sur l'opportunité qu'il fixe aucun de mes reproches, mais - en partie grâce à ses Unreal Engine 4 visuels - il avait bien l'air la partie. Masses envoyés zombies flambée dans l'air, d'énormes axes les tranches à part dans une explosion de sang et les tripes, tout flamboyant projectiles arbalète démarré un zombie BBQ fumeur.
Zombie, courir!
Yager dit le but de Dead Island 2 était de rendre le combat moins réaliste et plus divertissant. C'est un changement positif dans mon livre, et sur la base de la démo que j'ai vu, c'est certainement l'air moins maladroit que son prédécesseur. Il ya un autre positif changé le jeu aussi, y compris une nouvelle attaque de fureur pour les héros, et multijoueur «social» qui permet jusqu'à 8 joueurs partagent une carte, et non en concurrence, coopèrent, ou tout simplement co-existent à ce sujet. Malheureusement, comme la plupart des jeux annoncés à l'E3 cette année, Dead Island 2 n'est pas sorti (sur Xbox One, PS4, et PC) jusqu'en 2015, mais nous sommes à moins d'obtenir un fenêtre de "printemps".
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