Développeur Bethesda Game Studios a été presque fermé dans les années nonante, producteur exécutif et directeur du jeu Todd Howard a révélé récemment.
S'exprimant dans une interview à la publication de jeux allemand Gamestar, traduit par Kotaku , Howard a parlé des moments difficiles après la libération du développeur de The Elder Scrolls II: Daggerfall .
"Nous nous répandons mince. Nous avons commencé à faire beaucoup de jeux, et ils n'étaient tout simplement pas assez bon. Et ils n'étaient pas le genre de jeux que nous devrions avons apportés à l'époque," a déclaré Howard.
Avec l'acquisition de Zenimax de Bethesda, il a décrit le studio comme étant accordé "un nouveau bail sur la vie», qui a été en mesure d'utiliser pour travailler sur The Elder Scrolls III: Morrowind . Le jeu a continué à être bien reçu par la critique, et est ce que Howard décrit comme «genre de la nouvelle genèse de Bethesda." Selon lui, "des morceaux de code" qui ont été utilisés dans Morrowind apparaissent toujours dans les jeux Bethesda aujourd'hui.
| Zorine Te est rédacteur en chef adjoint à GameSpot, et vous pouvez la suivre sur Twitter @ ztharli |
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