Vétéran Ubisoft producteur Jade Raymond - qui a travaillé sur des franchises telles que Assassin Creed , chiens de garde , et Splinter Cell --a quitté l'éditeur français, après dix ans, il a été annoncé aujourd'hui. Plus récemment, elle a servi comme directeur général d'Ubisoft Toronto.
"Aujourd'hui, Ubisoft a annoncé que, après 10 ans de collaboration, la société et Jade Raymond ont convenu de poursuivre séparément des opportunités futures», a déclaré Ubisoft dans un communiqué.
Raymond sera remplacé par Alexandre Parizeau, un membre fondateur d'Ubisoft Toronto, en tant que directeur du studio.
Alexandre Parizeau
«J'ai passé 10 ans chez Ubisoft extraordinaires, et je suis fier d'avoir fait partie d'un grand nombre des meilleures équipes dans l'industrie de faire des jeux vraiment remarquables», a déclaré Raymond. "C'est l'une des décisions les plus difficiles de ma carrière, mais le studio de Toronto est forte et sur une voie solide. Je suis convaincu que c'est maintenant le bon moment pour moi de transition de la direction du studio à Alex et à poursuivre mes autres ambitions et de nouvelles opportunités.
"Restez à l'écoute pour en savoir plus sur ce qui est prévu pour moi, mais pour l'instant, je tiens à remercier Ubisoft pour son partenariat à travers les années, et je leur souhaite le meilleur dans tous leurs prochains efforts," at-elle ajouté.
Raymond a servi en tant que producteur sur l'original Assassin Creed , et a travaillé comme producteur exécutif sur Assassin Creed II . Autres crédits comprennent chiens de garde et Splinter Cell: Blacklist . Elle a occupé le poste de directeur général d'Ubisoft Toronto depuis 2009.
Raymond officiellement quitter Ubisoft Toronto le 29 Octobre, date à laquelle Parizeau deviendra directeur général. Parizeau est un vétéran de 15 ans de l'industrie du jeu vidéo, et a servi comme producteur senior sur Splinter Cell: Blacklist et producteur sur Splinter Cell Conviction et Rainbow Six Vegas .
Parizeau rendra compte directement au directeur général d'Ubisoft Montréal et Toronto, Yannis Mallat.
«Au nom de Ubisoft, je tiens à remercier Jade pour son leadership et ses nombreuses contributions au cours des années, et je lui souhaite tout le succès possible dans ses prochaines aventures", a déclaré Yannis Mallat. "Le studio de Toronto est un élément clé du réseau mondial d'Ubisoft, et Alex a été au cœur de la croissance du studio au fil des ans. Il était le choix évident pour diriger ce groupe de gens talentueux comme ils continuent à développer des jeux incroyables."
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