Quoi de neuf dans Company of Heroes 2: Assault Ardennes?

Ayant trouvé le succès avec son entreprise précédente of Heroes 2 d'extension autonome, les armées du front Ouest multijoueur uniquement, Relic cherche à répéter le truc avec les Ardennes solo Assault exclusivement. Son histoire est une réinvention de de 1944 Bataille des Ardennes - un conflit qui a vu la tentative de l'armée allemande à lutter contrôle de Belgique loin de forces américaines - mais ce n'est pas un récit historique précis de ces événements. Au lieu de cela, Relic dire l'objectif avec Ardennes Assault est de fournir aux joueurs un moyen d'influencer et de modifier les événements de cette année.


En tant que tel, la campagne est réglé sur une carte de la Belgique divisée en différentes régions, chacune représentant les batailles individuelles pour vous combattre et vaincre. Gagner une escarmouche dans une région et il est sous votre contrôle pour le reste de la campagne, mais l'impact du démantèlement des positions allemandes se fait sentir ailleurs. Prendre une région particulière peut causer des renforts ennemis pour peupler une zone adjacente, qui force à son tour vous à repenser votre stratégie originale pour quelque chose de plus réactif, de peur que ces nouveaux dangers sortir de la main. Rejouabilité est le but ici, en mettant l'accent fermement placé sur plusieurs playthroughs créant de nouveaux conflits et des problèmes.


Il fonctionne plutôt bien, en partie grâce à la complexité supplémentaire qui vient par la fourniture de trois entreprises différentes - support, mécanisées et aéroportées - qui sont persistantes tout au long de la campagne. Chacun vient avec ses propres capacités au combat, mais ce qui est plus important, c'est de rester au courant de leurs niveaux de santé et de l'expérience relative. En utilisant une société spécifique dans la bataille est à la fois un risque et une récompense en ce qu'il est possible pour eux de mourir, et ne participent plus à la campagne, mais gagner engagements est le seul moyen d'améliorer leurs compétences.


Vous devez équilibrer l'utilisation de chaque entreprise en fonction non seulement de votre style de jeu préféré, mais aussi pour faciliter votre stratégie plus large pour la guerre. C'est tout dit très bien et bon que vous allez vous concentrer sur faire de votre compagnie mécanisée aussi bon qu'il peut l'être, mais s'ils finissent par être anéanti, restant de votre soutien et unités aéroportées vont trouver ça va si difficile ils n'ont jamais été dans la bataille avant. Qu'on le veuille ou pas, en supposant que vous jouez sur un niveau de difficulté difficile, les trois entreprises doivent être considérées comme une seule entité plus grande. Nous sommes plus forts ensemble, et tout ça.


Cela devient particulièrement poignant au moment de décider quelles zones de la carte pour attaquer avec chaque entreprise. Les trois déplacer sur la carte indépendamment l'un de l'autre, ce qui signifie qu'il est possible - si vous n'êtes pas penser à l'avenir - pour un pour obtenir de coupure des autres et devenir potentiellement entouré par les Allemands. Ici vous avez un choix difficile à faire: ne plus faire un objectif tentative de sauvetage vaut la peine, ou seriez-vous mieux continuer avec le plan original et espérant la société assiégée peut en sortir vivant?



Batailles jouent différemment en fonction de l'entreprise que vous utilisez. Mis à part le fait évident que vous avez besoin de modifier votre approche en ligne avec habileté l'ensemble d'une entreprise, des missions bien commencer dans différentes positions. Il ne prend pas un énorme bond en pensant à comprendre que l'attaque d'un village de l'est de vos troupes de soutien propose une confrontation fondamentalement différente de celle d'une approche sud avec une division mécanisée. Encore une fois, la rejouabilité est la clé.


Votre compagnie d'appui se spécialise dans les explosifs et le dynamitage son chemin tout droit à travers les lignes ennemies dans la manière la plus directe possible. Airborne est beaucoup plus clandestine et réfléchie, et totalement dans leur élément lorsqu'il est positionné derrière les lignes ennemies et donné la liberté de perturber les unités et les actifs clés avant qu'ils ne deviennent une menace. Ils ont accès à des frappes aériennes, une fois débloqués, mais pour la plupart, ils sont un cerveau plus Brawn tenue.


Mécanisée est une combinaison des deux, exigeant parts égales courage et la contemplation. Troupes d'infanterie sont utiles pour le dépistage de l'avant et ouvrir un chemin d'obstacles, ce qui rend sans danger pour les véhicules lourds à rouler et commencer à traiter les dommages réels. Distrait par l'agitation provoquée par les chars, l'infanterie tout encore en vie peut profiter de la perturbation pour flanquer votre adversaire et épinglez-les.



Bien qu'il existe beaucoup de changements bienvenus pour les entreprises, les règles de base qui dictent combat restent les mêmes que dans Company of Heroes 2, qui n'est pas une mauvaise chose. points de capture doivent être contrôlés pour obtenir des ressources qui peuvent être consacrées à améliorer et à polir vos forces, tout en restant à couvert et intelligemment profiter d'une forte sol et différentes conditions de terrain qui fait qu'il est extrêmement difficile pour l'ennemi de vous prendre au dépourvu. Les missions que j'ai vu avaient tendance à présenter un certain nombre de bâtiments sains, ce qui rend l'identification des principales structures de pouvoir défendre une position vitale. Company of Heroes combat de 2 était habile et considéré, et Assault Ardennes fait un bon travail d'ajouter à ces mécanismes amusants, sans endommager ce qui était si grand à leur sujet en premier lieu.


Qu'est-ce qui est le plus intéressant Ardennes Assault, cependant, c'est son format plus large. Bien que n'étant pas une idée nouvelle, l'extension autonome, sur la surface de celui-ci, semble faire tout le monde gagne. Relic peut se concentrer sur la libération de plus de contenu plus rapidement, en réaction à la réaction du public à chaque nouvelle sortie et tester de nouvelles fonctionnalités sans craindre de tout un défaut de franchise. Pour le public, il favorise une sorte «choisir» de mentalité: vous pourriez ne pas être intéressé par ce contenu particulier, mais c'est bien parce qu'il ya probablement plus juste autour du coin. Et puis, il ya beaucoup de la Seconde Guerre mondiale a laissé à explorer encore.






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