Bungie Says Il connaissait le système de nivellement Destiny était viciée dès le début

Dans une nouvelle interview aujourd'hui, Destin: The King Pris directeur créatif Luke Smith a parlé de certains des défis que le tireur a fait face dans sa première année. Plus précisément, il a reconnu que le système de nivellement originale Destiny a été viciée dès le moment où le jeu lancé en Septembre ici 2014.

Smith dit Kotaku dans le cadre d'un entretien de grande envergure que Bungie a commencé à travailler avec le nouveau système de nivellement qui serait introduit dans Le Roi prises dès Septembre / Octobre 2014.

"Le système de lumière d'origine, quand ce sont sortis de la porte, nous étions pas heureux avec elle", a déclaré Smith. "Nous savions quand cela est allé à la porte que nous allions avoir besoin d'y revenir. Alors que le travail essentiellement a commencé sérieusement probablement Septembre ou Octobre [2014]. Nous avions déjà commencé à travailler sur une nouvelle proposition, la proposition qui serait devenir la Lumière 2.0 qui est dans le jeu maintenant. Nous avons travaillé sur ce que dès l'automne dernier ".

Smith et son équipe ont conçu la nouvelle proposition de mise à niveau qui serait finalement livré dans l'expansion roi Pris de ce mois. Mais il ne pouvait pas être mis en œuvre dans le jeu jusqu'à présent en raison de certains problèmes de compatibilité avec les extensions précédentes The Dark ci-dessous (Décembre 2014) et de la Chambre des Loups (mai 2015).

"Nous avons eu à regarder DLC 1 [The Dark ci-dessous] et DLC 2 [Maison des Loups] et dire, 'OK, bien, comment pouvons-nous définir ces deux DLC jusqu'à permettant pour cette [nivellement] pivot? Donc, dans DLC 2, qui est pourquoi vous voyez l'introduction de l'éthérique Lumière mécanicien, parce que nous avons essayé d'obtenir des joueurs à converger rapidement à un seul niveau commun parce que nous savions où nous allions prendre leur prochain ".

Interview complète de Kotaku avec Smith, disponibles en audio seulement ici, est une grande écoute, mettant en vedette aperçu intéressant et franc dans le développement de destin et où le jeu est dirigé suivant.

Pour en savoir plus sur The King Pris, consultez l'avis de GameSpot.

Pour l'avenir, Bungie a taquiné qu'il a plus de surprises pour les joueurs de Destinée.


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