Rainbow Six Siege Beta avancée

Editeur Ubisoft a annoncé la bêta fermée pour Tom Clancy Rainbow Six Siege a été prolongée jusqu'au 1er Octobre.

Les participants admissibles à la beta ont récemment découvert qu'ils étaient incapables de joindre en raison de niveaux élevés de trafic. Cela signifie que beaucoup ont dû attendre pour avoir accès. Selon un post sur ​​le officielle forum Ubisoft, l'éditeur a essayé de mettre en place un meilleur système d'entrée, et a étendu la bêta pour compenser les problèmes.

«Nous sommes maintenant utilisons alternatif inviter outils de distribution qui devraient aider à accélérer le processus. Parfois, les e-mails se retrouvent dans votre dossier spam pour être sûr de vérifier là aussi," il a dit.

"Les bonnes nouvelles sont que, pour ceux qui ont reçu leur accès, l'expérience a été positive tendance.

"Nous avons reçu de bons commentaires sur le contenu de la version bêta, et de jumelage et la stabilité du serveur a déjà été amélioré. Il ya encore quelques questions à régler, bien sûr, et nous continuerons de le faire au cours de la bêta. "

Il a poursuivi: "Compte tenu de la situation actuelle, nous avons pris la décision de prolonger la bêta fermée de trois jours Il se déroulera au jeudi, 1er Octobre.."

Une FAQ Rainbow Six Siege a révélé la bêta fermée est en cours d'exécution à 1080p sur PlayStation 4 et 900p sur Xbox One, tandis que le PC version sera fluctuer entre 720p et 1080p en fonction de la façon dont le matériel effectue.

Ubisoft a déménagé à assurer que cela pourrait encore améliorer avant la sortie du jeu.

L'éditeur a déclaré: «Nous sommes toujours à la recherche de pousser le matériel autant que possible afin d'offrir une expérience de qualité pour les joueurs et nous serons en mesure de partager plus sur la résolution finale une fois que nous sommes plus près de la date de sortie."

Siege a été initialement fixé à lancer en Octobre, mais a été reportée à Décembre. Ubisoft a dit Siege a le potentiel de devenir best-seller FPS de l'entreprise, surpassant même Far Cry 4. À l'époque, chef de la direction d'Ubisoft Yves Guillemot a déclaré que la rejouabilité du jeu "sera la clé de son succès."


Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire