Dark Souls 2 sur le PC: Est-From Software tiré des leçons?

Si vous avez été impatient à Dark Souls II sur l'ordinateur, vous êtes probablement plus conscient de ce que d'un port troublé son prédécesseur. Dark Souls: Prepare to Die Edition n'a pas été bien accueillie par les joueurs PC à bras ouverts tout, étant donné sa résolution de rendu faible, taux d'armature réduite et un mauvais souris et le support du clavier. membres de la communauté mis immédiatement à rectifier les affronts perçus, libérant modifications débloqués le frame rate, l'augmentation de la résolution, et ajouter des textures haute résolution qui ont amélioré la version originale tout en gardant l'esprit du jeu intact.


Il n'est pas surprenant que les amateurs de PC devraient s'attendre à mieux - et qu'ils se méfient de la sortie imminente de Dark Souls II. Et donc je apporter de bonnes nouvelles: Sur la base de la copie de l J'ai été plongé dans, Dark Souls II est un nettement meilleur que les ports Dark Souls origine était. Lorsque vous définissez la résolution à 1920 X 1080, l'image que vous voyez est en fait le rendu à cette résolution, contrairement à Dark Souls: Prepare to Die Edition. Le jeu tourne à une marche rapide de 60 images par seconde, même sur des PC modestes. Malheureusement, le jeu vous bombarde encore avec la Xbox 360 invites bouton de contrôleur, même lorsque vous n'avez pas un contrôleur branché et naviguez avec la souris et le clavier. Sur le côté positif, jouant avec une souris et un clavier est absolument viable, si vous devez fouiller dans les menus à venir à bout des raccourcis clavier par défaut. Il n'aurait jamais traversé mon esprit à appuyer sur maj et appuyez sur un bouton de la souris pour interagir avec les objets et les portes ouvertes, par exemple, si une fois que vous êtes habitué à cette approche inhabituelle, vous ne pouvez pas manquer le contrôleur.








Compte tenu de la plus haute résolution et la cadence plus vive, il ne devrait pas être un choc que la version PC de Dark Souls II semble meilleure que les versions consoles. La résolution plus élevée et les textures plus nettes donnent des endroits comme la montée de Sinner et Copse meilleure définition visuelle de Huntsman. Détails sur l'armure sont plus faciles à admirer, et des touches subtiles comme les runes complexes gravés dans le monument en Majula, et l'œuvre d'art de la mosaïque de la Tour des chemins de pierre de la flamme, se démarquent d'autant plus. C'est bien beau, et dans le monde du jeu sur PC, prévu.


Malheureusement, si vous espériez pour la version PC de mettre en valeur l'éclairage impressionnant que nous avons vu en pré-version vidéo, vous serez triste d'apprendre que l'éclairage reste aussi à plat sur le PC comme il l'a fait sur les consoles. Portant une torche à travers les couloirs sombres de la Bastille perdu apporte avec elle quelques moments de mauvaise humeur, mais rien de comparable à la façon dont la foudre percé l'obscurité sombre comme il l'a fait dans les premiers extraits, dans laquelle nous avons parcouru Château Drangleic à la poursuite de la psyché Knight. Je n'ai aucun doute que les PC modernes auraient rendu l'éclairage en temps réel complexe qui caractérise son jeu construit au début sans difficulté, mais il semble que From Software a demandé la parité de plate-forme, qui est une honte. Après tout, la communauté a déjà prouvé la beauté de ces jeux peuvent être avec un peu d'effort de développement supplémentaire.


Bien sûr, la communauté PC modding est susceptible de s'attaquer Dark Souls II dans la façon dont il a abordé l'original, et je suis allé un peu plus loin et me suis demandé à quel Dark Souls II empile les Dark Souls originaux quand mods communautaires sont appliquées à il. Et alors j'ai téléchargé deux populaires Dark Souls mods: DSFix par Durante Nexus Mods, et de Toology86 haute définition le pack de texture , également de Nexus. Dark Souls II semble plus impressionnant que l'original modded à certains égards, avec la topographie qui ressemble plus organique et moins sévère que dans Dark Souls. La distance d'affichage, aussi, offre plus de clarté dans Dark Souls II que dans l'original. D'autre part, d'excellentes textures de Toology86 font la pierre s'effrite vu dans Undead Paroisse regarder de plus altéré et scie de faire des textures similaires dans Lost Bastille Dark Souls II. En outre, dans les Dark Souls modded, le noir est plus sombre et l'éclairage sans sources évidentes est moins fréquente.








Il va sans dire, bien sûr, que Dark Souls II sur le PC se sent juste comme il l'a fait sur les consoles, et à cet égard, il semble probable que le jeu sera enchante une nouvelle communauté de joueurs viennent 25th Avril. Ce jour-là, je suis impatient de rejoindre chacun d'entre vous à un spectacle de la coopération gai, mais je ne sais pas ce que vous pouvez décrire n'importe quel élément de cette aventure tendue et épuisant comme «gai», avec tout le respect à Solaire de Astoria, qui a clairement senti autrement.



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