Les efforts de jeux de Microsoft ont la capacité d'aider Microsoft re-émerger comme une société de consommation de premier rang de la même façon que la musique a aidé d'Apple revenir à la notoriété. C'est en fonction de Chef de Xbox Phil Spencer, qui a déclaré dans une interview que c'est l'héritage qu'il aimerait être connu lors de ses jours à Microsoft en viennent à une fin.
"Je crois fondamentalement pour cette société que le jeu peut être un véritable catalyseur pour ré-émergence de Microsoft en tant que société de consommation», a déclaré Spencer dans une interview avec Larry "Major Nelson" Hryb de Microsoft . "Je reviens et je regarde Apple et ils, sur le dos de la musique, est devenu une marque de consommation très pertinente. Leur investissement dans la musique ancienne avec l'iPod et iTunes et tout ce qu'ils ont fait était une opportunité de croissance incroyable pour eux et ils ont vraiment suscité plaisir des consommateurs et de l'innovation dans le produit, à la fois le design industriel et juste la façon dont l'ensemble du service travaillé et je pense que nous avons la même occasion avec la Xbox chez Microsoft ".
Avant sa nomination à la tête de la Xbox, la semaine dernière , Spencer a rencontré le nouveau CEO de Microsoft Satya Nadella et ils ont discuté du rôle jeu va jouer dans l'avenir de Microsoft. Il rappelle de cette réunion qu'ils avaient discuté de la façon dont Microsoft peut utiliser ce moment dans le temps pour la Xbox et Microsoft de se concentrer sur faire de jeu une priorité pour Microsoft "à travers tout ce que nous faisons."
"Je pense que nous en avons l'occasion, je ne pense pas que c'est un lay-up.. Et je pense qu'il ya beaucoup de travail Beaucoup de choses qui doivent être fait", a déclaré Spencer. "Mais ce serait bien de faire partie de cela. Si les gens regardent en arrière et dit« c'est à ce moment Microsoft s'engage à jeu dans tout ce que nous n'avons conduit à ce que nous faisons sur Xbox One et c'était une partie importante de leur histoire. '"
La Xbox On a lancé en Novembre 2013 et a vendu plus de 3 millions d'unités en moins de deux mois . Ce n'est pas seulement une plate-forme pour les jeux, comme Microsoft aujourd'hui divulgués plans énormes pour les programmes de télévision d'origine pour le système.
Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch |
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