D'un point de vue financier, Grand Theft Auto V de composante multijoueur de Grand Theft Auto en ligne est "le cadeau qui continue à donner", selon Strauss Zelnick, PDG de Rockstar Games société mère Take-Two Interactive.
Prenant la parole aujourd'hui sur FOX affaires Risk & Reward programme, Zelnick dit GTA en ligne est un exemple de Take-Two adapter ses pratiques commerciales afin de créer des plates-formes qui génèrent des revenus soutenue au lieu d'un choc ponctuel.
"Il ya quelques années, lorsque nous avons lancé peu importe la taille, nous avons mis un coup d'un produit, nous avons recueilli notre argent, nous sommes allés à la prochaine [jeu]", a déclaré Zelnick. "Maintenant, [ce qui] nous constatons est que nous créons des dépenses de consommation récurrente et nous avons le cadeau qui continue à donner."
"J'en ai parlé lorsque nous avons repris Take-Two il ya six ans ... C'est agréable de voir se réaliser », at-il ajouté.
GTA V a transporté 32,5 millions de copies et d'autres 70 pour cent de tous les utilisateurs ont joué Grand Theft Auto en ligne. Take-Two est de garder l'ARPU très importante (revenu moyen par utilisateur) comprendre un secret, mais de la façon enthousiaste dans laquelle Zelnick parle de GTA en ligne, il ne serait pas surprenant d'apprendre que le mode en ligne se porte très bien financièrement .
Pour le trimestre de Take-Two terminé le 31 Décembre, la société a indiqué que le revenu net de contenu numérique livré a augmenté de 42 pour cent d'année en année à $ 132,8 millions. Cela a été dirigé par GTA en ligne, Zelnick dit à l'époque.
Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch |
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