Les mondes des univers de Blizzard se heurtent chaotique et sans logique dans le prochain jeu multijoueur arène de combat en ligne du développeur, héros de la tempête . Le jeu propose un casting varié composé de caractères de la Warcraft , StarCraft et Diablo franchises, avec un possible clin d'œil à The Lost Vikings sur son chemin.
Bien que Blizzard a taquiné plusieurs ajouts futurs possibles pour le casting de personnages jouables, plusieurs chiffres établis restent dans l'ombre. Fouiller dans le passé mouvementé de chaque univers révèle un certain nombre de personnages qui sont capables d'être appelé aux armes dans Heroes of the Storm. Qui pensez-vous mérite de se battre aux côtés des élus?
Medivh dans Warcraft III: Reign of Chaos.
Medivh
Les événements de 1994 de l'Warcraft: Orcs & Humans ont été lancés par un mage humain puissant qui a ouvert un portail qui a la course des orcs en Azeroth, déclenchant une confrontation qui pourrait servir de point focal pour de futurs conflits dans la série Warcraft. Son nom était Medivh, et même si il a finalement été tué pour ses actes, le mage est revenu d'entre les morts dans Warcraft III: Reign of Chaos pour sauver Azeroth comme un moyen d'expier pour ses actes graves contre l'humanité.
L'histoire de Medivh vit frayer avec les démons, l'octroi de cet accès de mage à un répertoire de magie noire qui serait utilisé à bon escient, il doit faire un autre retour fantomatique au champ de bataille dans Heroes of the Storm. En outre, sa capacité à se transformer en un grand corbeau pourrait doubler comme une forme monté, lui permettant de traverser entre les combats en prenant de l'air.
Mannoroth tel qu'il apparaît dans Warcraft III: Reign of Chaos.
Mannoroth
Seigneurs Pit se distinguent parmi les races démoniaques de Warcraft grande partie grâce à leurs immenses corps d'équidés et les ailes de voler. Comme le démon roi des seigneurs de la fosse, la Mannoroth impitoyable se sont affrontés avec les acteurs de Warcraft III: Reign of Chaos et présenté sa capacité d'invoquer des serviteurs destructrices et sorts basés sur le tremblement de terre exprimés, en plus brandissant une grande épée à deux pales.
Même dans la mort, il était formidable; son corps a explosé en flammes de feu sur sa mort, tuer son adversaire. Possédant un arsenal de talents de feu et la capacité de faire appel à sbires à ses ordres, Mannoroth a le potentiel de causer le chaos dans les batailles avec un ensemble de compétences comme un élément perturbateur car il est destructeur. Merci à sa masse corporelle pure, le seigneur des abîmes pourraient servir dans un rôle de dommages-absorbant tout en convoquant sbires et percer les lignes ennemies avec son éventail de sorts.
"Mmmrrrggglll!"
Mmmrrrggglll
Pour les non-initiés, murlocs dans Warcraft sont décrits comme une race de créatures humanoïdes reptiliens qui arborent caractéristiques et résident dans des environnements proches de l'eau. Mmmrrrggglll peut être interprété comme les murlocs sonores sont connus pour faire à attaquer des ennemis, et est également le nom de ce murloc chieftan infâme.
Mmmrrrggglll exercé une lance et était capable de lancer plusieurs sorts de chaman dommageables, dont la plupart vous avez rencontrées dans le lancement de World of Warcraft: The Burning Crusade . Ces mêmes capacités seraient potentiellement servir à faire Mmmrrrggglll un concessionnaire de dommages pur héros de la tempête. Avec son aspect dynamique et cris vocales uniques, le murloc Mmmrrrggglll serait égayer le champ de bataille et s'adapter à l'humeur exposées dans Heroes of the Storm.
L'hybride.
Hybride
L'hybride est le résultat d'expériences qui, ensemble, Zergs et Protoss ADN, les unités de production qui ont deux capacités psioniques et les attaques physiques fortes. Il a été laissé entendre que les hybrides auront un rôle essentiel à jouer dans l'avenir de l' StarCraft univers, en particulier dans la prochaine extension.
Peut-être le plus notable étaient les dominateurs hybrides, qui ont combattu protagoniste Kerrigan dans Starcraft II: Heart of the Swarm . Bien que la plupart Zergs comme en apparence, les hybrides ont affiché accès à un répertoire de compétences protoss exclusive en plus de posséder une défense physique forte. Ces traits marquent l'hybride comme potentiellement adapté à la position d'un report dans Heroes of the Storm, concoctera des dommages et profiter attaques avec son armure zerg-carapace.
Alexei Stukov, post-infestation.
Alexei Stukov
Fidèle à son commandant jusqu'à la mort, le vice-amiral Alexei Stukov exposé combat et les compétences en leadership compétents à travers les événements de StarCraft: Brood War et plus récemment dans StarCraft II: Heart of the Swarm.
Avec une trame de fond qui recyclés dans sa mort, sa résurrection, une infestation zerg, guérison de l'infestation, et enduré une deuxième infestation zerg, Stukov démontré lui-même pour être capable de jeter des compétences renforcées par les résultats de son infestation zerg tout en conservant l'homme intelligence de niveau.
Stukov a montré ses capacités accrues dans Heart of the Swarm, qui, si elle est effectuée sur des héros de la tempête, lui permettrait de traiter des quantités massives de dommages dans des éclats courts. La régénération de santé dispensés par son ADN zerg pourrait peut-être aider à maintenir la santé durant des combats, lui donnant plus de chances de survie.
Belial, Seigneur des mensonges.
Belial
Un des Petites maux de la série Diablo, Belial est pas moins redoutable. Comme le Seigneur des Mensonges, Bélial était capable de prendre des formes différentes pour tromper ses ennemis, une capacité qu'il employait à grand effet dans Diablo III . Ajouter les griffes massives et la capacité à bec flammes et le Seigneur des Mensonges apporteraient une quantité effrayante de compétences néfastes sur le champ de bataille.
Nature rusé de Bélial pourrait bien servir à semer la confusion dans Heroes of the Storm; il peut prendre une variété de déguisements à confondre l'équipe adverse. S'il est correctement positionné derrière les rangs ennemis, son affinité pour convoquer le feu pourrait être utile. Cette Lesser Evil devrait faire preuve de prudence, cependant, de crainte d'être découvert et tué une fois de plus.
Auriel, l'archange de l'espoir.
Auriel
L'archange d'espoir, Auriel est l'un des anges qui ont voté en faveur de sauver l'humanité. Son vote a finalement abouti à son maintien comme elle a été sauvée par les joueurs pendant les événements de Diablo III.
Auriel gère une arme en forme de fouet avec de multiples fonctions. Nommé Al'maiesh, le cordon de l'espoir, l'arme est capable de graver les adversaires et peut être utilisé pour lier ennemis. Auriel utilise également l'arme à soigner les alliés et accorder la clarté de la pensée en l'enveloppant autour d'eux, présentant son affinité pour la guérison autant que la destruction. Ces mêmes capacités seraient utiles dans l'appui de l'utilité des alliés dans Heroes of the Storm, que ce soit sous la forme d'amateurs ou guérit puissants.
Héros de la tempête apporte avec elle la possibilité de faire appel à une multitude de traditions et apporter anciens personnages dans une nouvelle ère. Avec le jeu actuellement en alpha technique, il reste encore une occasion pour les anciens favoris de faire un retour triomphal.
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