Battlefield 4 dev se tourne vers les fans pour l'aider à tester de nouvelles améliorations


développeur de la série Battlefield DICE prévoit de lancer une nouvelle «Communauté environnement de test" qui lui permettra de tester de nouvelles améliorations et des changements avec l'aide de joueurs de PC, a annoncé aujourd'hui.


Battlefield 4 a eu un tronçon rugueuse datant de son lancement - d'innombrables problèmes techniques , certains d'entre eux extrêmement grave, ont frappé le jeu sur toutes les plateformes. Des améliorations ont été apportées depuis le tireur a débuté en premier, mais même six mois plus tard, il est encore loin d'être parfait. Le nouveau environnement de test communautaire semble être à la recherche du grand nombre de testeurs que seul le joueur de base peut fournir.


Dans un post sur ​​le blog Battlefield , DICE explique que le CCE sera utilisé pour «tester de nouvelles idées et des solutions aux problèmes actuels avant de les déployer à tous les joueurs de Battlefield." Premier sur la liste? Le netcode redoutable.


"Parmi les premières choses que nous allons travailler sur le« Netcode », qui est ce que les joueurs des expériences avec le monde du jeu, y compris les interactions joueur à joueur comme l'enregistrement des dommages," les Etats blog. "Il s'agit de peaufiner les serveurs» de tickrate »et la mise en réseau en général."


Bien que l'objectif de DICE est d'utiliser le CTE pour améliorer Battlefield 4 sur toutes les plateformes, seuls les joueurs PC pourront participer. Plus précisément, seuls Battlefield 4 premium membres - premium étant la saison la passe du jeu qui donne le droit aux propriétaires de DLC et d'autres avantages - seront en mesure de s'inscrire au programme. Instructions pour le faire sont disponibles dans le billet de blog, mais seulement un nombre limité de joueurs seront autorisés dans un premier temps. DICE dit qu'il "prévoit d'étendre à un joueur de base plus important dans l'avenir après que nous testons ce nouveau programme."


Battlefield 4 a été libéré Octobre dernier sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC, et est arrivé sur le Xbox One et PlayStation 4 à leurs lancements respectifs en Novembre. Mises à jour ont été livrés dans les mois suivants cherchent à traiter avec un décalage, accidents, problèmes de son, problèmes de jumelage, un bug de tuer en un coup, et une variété d'autres questions. Ces mises à jour ont également introduit de nouvelles fonctionnalités, telles que la possibilité de louer des serveurs sur consoles ou rejoindre une partie et immédiatement entrer dans une équipe avec un groupe d'amis .


En raison de ses nombreux problèmes graves - plantages et des décalages, en particulier, ont fait le jeu injouable à certains moments, que je peux personnellement témoigner -. Critique a été formulée à DICE et l'éditeur Electronic Arts par plus que les fans Oddworld créateur Lorne Lanning a exprimé son dédain pour la façon dont la sortie du jeu a été traitée, en disant qu'il "livré avec la saleté partout."













Chris Pereira est un rédacteur pigiste pour GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ TheSmokingManX
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